脑叶公司是一款非常有趣的手游,它是由SpaceCan制作并发行的一款模拟经营类游戏。在游戏中,玩家将扮演一位神秘的脑叶公司新任领导,带领自己的员工探索异世界,收集各种奇异生物和物品,并将其出售给其他公司赚取利润。游戏画面精美,玩法丰富多样,深受玩家们的喜爱。如果您喜欢模拟经营类游戏,那么脑叶公司绝对值得一试!
1、成为到怪物公司的管理者,来实现到怪物的经营管理,收集到更多怪物;
2、使用到这些怪物,来帮助到你有效的产生到一种新型的能源,同样的能源也是需要收集;
3、来提升到这些怪物的工作效率,使得可以有更好的工作效率产出;
4、维持到最佳的生产效率,远离到怪物异常所带来的问题内容;
1.玩家要不断的收集到各种怪物,还有解锁游戏当中的各种食物。
2.慢慢地对这群怪物进行培养,通过销售怪物的方式来赚取游戏奖励。
3.会有多个不同的游戏部门,按照你的游戏方式来将这些部门解锁。
4.特别独特的游戏玩法,非常刺激的游戏操作体验。
虽然脑叶公司为了能源可以随便牺牲员工,但是我们在游戏的过程中,培养着自己捏出来的小人,慢慢的会产生感情。就像我,一个员工都不想失去。但是往往进行核心抑制的时候,由于战斗艰难,一不留神就会减员。
但是在研究和尝试后,终于以0减员的状态抑制了当前版本的9个核心。
那么就让我来给大家分享一下心得。
我们按照上层,中层,下层的顺序来慢慢讲。
(由于上层4个核心比较简单,0减员通关后没有进行截图。中层和下层的0减员通关都已截图。)
因为目标是不死人,所以楼主的打法会偏向保守。
【上层】
上层4个核心设计的比较巧妙,相当于对玩家的一次小测验。
控制部,工作指令错乱,考验玩家从工作对话中获得指令信息以及随机应变的能力;
情报部,画面变成马赛克,考验玩家对游戏的熟练度;
安保部,禁奶,考验玩家对员工调度来最小化伤害的技巧;
培训部,员工能力降低,考验玩家的员工属性。
咱们要想0减员来抑制它们的话,最好是先难后易。如果等你收容的WAW或者Aleph多了的话,培训部的Hod将会变得非常难处理。
所以我个人选择的顺序是:
培训部Hod>控制部Malkuth>安保部Netzach≈情报部Yesod
【培训部Hod】
Hod的抑制核心会降低你所有员工所有属性的数值和等级。并会随着逆流等级加强降低值。
在逆流等级为1时,所有员工属性减少15;
在逆流等级为2时,所有员工属性减少25,并且切换到精细度一般的滤镜;
在逆流等级为3时,所有员工属性减少35,并且切换到精细度很差的滤镜。
培训部抑制想轻松做到0减员的话,有3个条件得具备:
1.幸福机
2.没有太多爸爸级异常
3.越早打越好打
抑制Hod的时候,尽量让高级员工工作。第一次逆流影响不太大。在员工属性都挺高的时候,尽量把那些高级异常比如A级,WAW级之类的先工作掉,多发点电。到后面的逆流,尽量别碰危险的异常,把员工放进幸福机里提升属性(注意幸福机的副作用),留两三个高属性处理危险异常的逆流,其余员工就苟那些低级异常即可。
当然,你收容的爸爸异常越多,这一场战斗就越难打。所以越早打越好打,尽量选一些不搞事的家伙。
总结:能力高时,发大佬的电,能力低时,苟小朋友的电;进幸福机重回第二春;不要让爸爸异常参战。
【控制部Malkuth】
Malkuth的抑制核心会在每个逆流等级调换你的工作类型,比如:
本能调换为洞察
洞察调换为压迫
沟通调换为本能
压迫调换为沟通
每个逆流等级会有完全不同的调换工作类型。你看不出实际工作直到你的员工开始工作。在逆流四级后你无法取消安排员工工作,但你可以通过移动员工来取消工作。
aiboss战综述
aiboss战的通关要求是6级逆流并收集全部能源。
在aiboss战中会有总体的特别的debuff。
当开始为第一阶段,在达到逆流2级时达到第二阶段,在逆流达到4级时达到第三阶段。
你必须要有一些优异的waw异常例如苹果来作为你的发电机,aleph这种动都别动。
控制部boss战
在第一形态会让你的工作类型为随机,在第三形态会让你的工作无法取消。
这算是看你脸黑脸白程度,你需要用四工作中三个成功率为高并且如果他出逃你能把他揍回去的waw异常作为你的发电机,比如苹果,皮皮鲨和黑天鹅。
难点在心情条上,万一他给你随上个偏好单一的或各位aleph大佬就会全身难受。
奖励是员工加速,lob点结算增加,和该区不会收心情条影响(就是减心情条总值),建议在打完培训部和安全部的boss战再打(防心情条加到这些部门中的可能会让你翻车的异常上)。
情报部boss战
第一形态打上马赛克,让所有除设施外的页面很难辨别,第二形态让整个设施打上马赛克,第三形态不仅给你界面在煳一点,再变个颜色,还把页面不断扭动。
很精神污染的boss战,记住你平时怎么打的照常打就是。
难点在心情条和随机事件,你必须活用暂停放大找到他们并正常处理好。
奖励是增加获得的pebox,该部门不会收心情条影响。建议事先开荒(如果你韩宗还是先把别的boss战给打了让你找心情条更轻松点)
安全部boss战
第一形态会让你的员工无法回血回蓝,在第二第三形态会让你的员工回满血。
这个要求你要有高抗防具和高成功率waw异常(能够满格输出)同时不能让任何一个异常出逃。有个拟态甲,尸山甲或乐队甲能够通关,有两个轻松通关,有三个为所欲为。就是尸山甲同学去找黒伤waw刷电,拟态甲同学找个红伤waw刷电,乐队甲找个白伤waw刷电。
难点在随机事件,心情条可以让抗性弱一点的人去工作,但随机事件就难了,如果你没有拟态甲和红盾子弹那么就群殴,在事件能伤害你的员工很多伤害甚至减员之前就把他灭了,抗伤害的就留下来等第四第六逆流。
奖励是提供全员回血(但在外面效率为一半),和该部门不会受心情条影响。建议可以提前开荒为控制部boss战做准备。
1.白夜
不满时精神攻击 喜欢被使用暴力和玩耍
这只要求有点高 因为有时候我放满心智的三级员工过去都会直接疯掉
所以个人建议是让两个四级及以上的员工轮流换班和他玩耍/使用暴力
没有闪烁效果的时候使用特殊能力可以治愈HP
有蓝色闪烁效果使用特殊能力一定几率治愈一定几率员工直接死掉
红色/紫色闪烁使用特殊能力一定会死
心情不好一段时间后全盘崩溃 无法挽救
2.红鞋子
不满时不会攻击 喜欢清洁和交流
最好的解决方法是让男性员工和他清洁/交流保持好心情【什么等级都没关系 因为这只不攻击人】
心情不好时会随机魅惑一个女性员工带他出去
注意 一定不要放女性员工过去 不然会直接被控制然后带上鞋子出去杀人
3.蜘蛛
不满时精神攻击 喜欢喂食 其次是玩耍
这只我建议是让两级及以上女性员工去喂食
因为男性很大概率会被直接活吞 而女性则是小概率扣很多心智
4.美女与野兽
不满时物理攻击 喜欢被使用暴力 其次是玩耍和清洁
这里不建议对她使用暴力 因为使用之后很大概率会直接把员工用很猎奇的方法杀死【看传记的说法似乎是转移了诅咒】
1、不会有操作上的困难,所有的内容在这里游玩都是非常的简单的,让你快速的进行体验。
2、全新经营类战斗游戏,各种的怪物都是由你来创造出来的,你能使用他们来帮助你进行放在哪都。
3、还有各种隐藏的彩蛋,寻找这一些彩蛋,当你全部都找到之后,就能在这里获得最终大奖
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