我的世界1.20国际版正版中文为游戏引入了一系列新的内容和特性,提升了玩家的游戏体验。在山地脚下新增了罕见的樱花森林,同时加入了与之相关的樱花木体系方块,引入了可以两人骑乘的骆驼,为游戏的交通方式增加了新的选择。
1、在游戏中,玩家可以随心所欲地搭建和拆除方块,并可以自由飞行和抗击伤害,轻松创建各种风格迥异的建筑物;
2、这里还有众多稀奇古怪的道具等待玩家来探索,有许多惊喜都将会在玩家们探险中出现,隐藏诸多的彩蛋情节;
3、不论是别致的家园,还是气势恢宏的城堡,或者精美绝伦的空中花园,都可以去自由发挥想象,造出你心仪的建筑物;
4、我们特地制定了两种模式的存续与制造,可以探索随机生成世界,创造出令人震惊的惊人奇迹,去收集更多的资源。
1、采用顶级引擎打造,全新开放式自由大世界任你闯荡,充分发挥玩家的想象能力,在这里,尽情建造属于你的自由世界。
2、超带感的大型开放式沙盒建筑手游,画质精良细腻,全新场景呈现,顶尖3D引擎机制,轻松畅玩,尽享无忧无虑的极致快感。
3、超大恢弘场景地图,多样玩法随机生成,这里的一切都在你的手中创作,快来成为这里的创造主吧。
-【局域网联机游戏】
通过WLAN系统可以实现8个以上的玩家在一个局域网中进行游玩,玩家们可以去和自己的好友来去共同的进行游玩;
-【像素构建的世界】
游戏画面采用了像素元素为基本元素制作的,各种的功能也非常的强大,根据自己的心目中的绘图完美构筑世界;
-【自由的创想建造】
一切都要自己制造,只要想创造它,便可以随意做出来,除制作工具以外还可以去种植树木,养殖各种动物等。
01
基岩版一个严重的区块BUG!
为什么基岩版的Minecraft玩家会有这种查看区块边界的需求?除了一些史莱姆区块的需求之外,《我的世界》基岩版一直有个非常严重的BUG!即生物会在区块边界离奇消失!
举个例子,你在自己的基地圈养了一群生物,为了让他们永久的不消失,你给他们都打上了命名牌。命名牌可以让生物永久存在这是常识。但是,基岩版Minecraft的区块边界却可以吞噬掉一切实体!
详细点解释就是,在基岩版的模拟距离为6以上时,生物在距离玩家128格之外会立即删除。被命名的生物不会删除,但是如果当这个被重命名的生物处在128和127格的区块边界,那么它就会有概率会被系统删掉。这是基岩版相当古老的一个BUG了。
所以这就要求玩家,应该尽可能的将生物的活动范围圈在一个区块的范围内,就可以有效地防止这种系统机制下的“误删”。所以掌握一个基本的识别区块边界的方法是非常有必要的。
02
数学计算:算出区块边界!
一个最简单最科学的方法,就是根据当前基岩版坐标计算出区块边界。或者说根据区块加载规则,计算出区块边界坐标。但前提是玩家需要在《我的世界》基岩版打开坐标。
例如,当一个坐标的X轴和Z轴数值,都可以被16整除时,那么这个位置就是4个区块的交界中心。同理,当只有一个X轴或者Z轴可以被16整除时,那这里只是相邻2个区块的交界位置。
很多人都误解一个概念,认为方块中心才是整数坐标,其实方块的边界才是一个整数坐标。所以坐标(16,Y,16)的位置不是一个方块,而是一个方块交界的点。
所以当我们熟知这个逻辑之后,找到坐标(16,Y,16)的这个交界点,顺着这个点无论是向前、向后、向左、向右四个方位以直线数16格,这就是一个区块边界的位置。以正方形16*16圈起来就会刚好在一个区块内。这个方式可以瞬间定位四个区块的边界和范围。
03
火焰测试法!
Minecraft基岩版的区块加载会近似一个圆形,所以当距离足够远的时候,玩家当前所处的正前方的区块将会最后一个被卸载。而其相邻的区块会更早的消失。所以我们就基于两个相邻区块卸载先后时间的不同,来肉眼观察查区块边界。
这里我们用到的方法就是火焰!此前有很多人用红石测试法,不免过于麻烦了。火焰的优势就在于它会遵循实体消失的规律。可在很短的距离观察到区块边界。
所以首先,你需要造一条长长的地狱岩方块,点燃火焰。然后开始后退并观察火焰谁会优先消失。在消失的火焰和燃烧的火焰交界处便是区块边界!
当然,Minecraft向来是不缺大神的,而在基岩版看区块边界的方法也数不胜数。但从科学性、稳定性、以及便捷性来说,计算和火焰两种方法无论如何都是最优解。
村庄与掠夺玩法是目前版本中玩家们快速积攒物资的一个途径,可以获得大量绿宝石,附魔书以及成品装备。当然,村庄掠夺玩法奖励内容如此丰富,难度也是非常高,一旦抵御袭击失败就有可能前功尽弃。
玩家们应当如何触发厄运村民袭击村庄的事件呢?想要触发袭击事件,我们需要消耗掉一个“不详之兆”的debuff,一旦我们带着这个debuff进入村庄,那么就会触发厄运村民队伍袭击事件。在游戏内,想要获得“不祥之兆”也非常简单,那就是在野外寻找“厄运巡逻队”以及“厄运前哨站”的厄运村民队伍,击败其首领就即可。通常来说,一个厄运巡逻队的队长都会携带一面厄运旗帜。
在触发袭击开始前,我们需要先确立袭击难度。“不祥之兆”debuff是一个可以提升的效果,通过不断击败厄运巡逻队队长,最高可以达到6级效果。在村庄触发袭击事件的同时,系统会根据“不祥之兆”等级来提升袭击波数,最低一波,最高8波;奖励自然也随着袭击难度的提升而增加,无论是战利品数量还是村民的回馈内容都会在高难度的情况下变得非常丰富。这里需要注意的是,基岩版中,袭击事件的波数并不会依据“不祥之兆”的等级来定,而完全是根据游戏的难度确定。
如何在袭击事件中取得胜利呢?其中最为关键的一点就是保护村民以及村民所占据的方块(被村民占领的床、钟和工作站点方块),一旦村民全部被消灭,或者这些标志性建筑物被销毁,则系统会判定村庄已经在袭击中被破坏,直接导致我们的防御失败。因此,保证村民的生存,比之快速消灭厄运袭击者更为重要。事实上,越高难度的掠夺战敌人会越多,单人模式几乎无法应对过来,最好的选择就是选择一个民居进行防守,等待掠夺者上门。
显示于屏幕正上方的“掠夺”进度条也是一个非常关键的信息,其所显示的是包括掠夺兽,卫道士,唤魔者等等敌人的血量综合,一旦一个敌人受到伤害,那么大血条就会损失一些血量,这与末影龙的BOSS血槽机制相似。
而在单波进攻的敌人仅剩下3个后,系统还会给出目前的敌人数量,一旦我们消灭敌人就会触发厄运村民的下一波进攻。事实上,在战斗中,我们如果感到体力不支的话,并不需要立刻消灭所有敌人,可以留下最后一只厄运村民来拖延敌人下一波的进攻,同时快速恢复自身状态,修补装备以及准备战斗物资,否则下一波更加强力的进攻很有可能支持不住。
而在成功抵御掠夺者的进攻之后,我们也会缴获大量的战利品,厄运村民们所掉落的物品包括大量的绿宝石,大量的铁制装备以及附魔书,其中有50的铁器都是附魔状态;此外,作为村庄保卫者的我们还会获得额外的“村庄英雄”称号,不仅能大幅缩减交易花费,同时还会获得村民赠与的道具,包括各式附魔的箭矢,作物以及装备。
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