《刺客传说》是一款国风画面的动作战斗冒险手游。玩家将选择自己的刺客角色展开刺激的战斗冒险之旅。游戏设计了多个不同难度的关卡等待玩家体验,每一关都有专属的陷阱机关,考验玩家的操作技巧。
1、【玩法简单,轻松易懂的操作法】
仅需一根手指即可进行游戏,轻松完成各种挑战,拥有暂停功能,随玩随停,给予你最大的空间,强打击感的动作玩法,让你得到最简单的快乐,极大空间的操作性,是进是退,任你选择!
2、【跌宕起伏,江湖中的恩怨情仇】
角色个性鲜明,不同的角色所经历故事给予你不同江湖体验,洛虎、长龙、王钥敏等等,在这江湖,你可以遇到太多有故事的人,你与他们的羁绊,是想一直流传下去,还是要亲手斩断!
3、【多位角色,不一样的操作体验】
多位可操纵角色,拥有不同的性格、不同的故事、不同的特性,每位角色所持武器的不同,导致了攻击距离、攻击力,甚至攻击方式的不同,你最喜欢哪个角色?随着后续的版本更新,更多有特色的可操控角色还会逐渐增加!
1.采用了国风画面,打造了沉浸感十足的武侠世界
2.玩家可以使用的刺客角色很丰富,拥有不同的立绘和战斗方式
3.多种战斗关卡可以选择挑战,展示自己的高超动作游戏技术
1、精准专业技能切断,对策和实际操作一个都不可以少。
2、火柴人刺客传说海量关卡挑战和全新的皮肤,让玩家的选择更多了。
3、从地面杀到屋顶上,刺客的功夫越来越厉害。
1.玩家选择不同的buff来短暂提升刺激的能力,快速秒杀对手赢得胜利
2.爽快的打击手感,玩家可以通过操作释放各种帅气的连招
3.支持PVP对决,与真人玩家展开刺激的较量,比拼操作水平的高低
先来看通用秘籍的部分,这里要注意的是不管是普通秘籍还是天赋秘籍,每升10级都需要鬼谷手札来突破
10级需要1个鬼谷手札
20级需要2个鬼谷手札
30级需要4个鬼谷手札
40级需要5个鬼谷手札
鬼谷手札的入手渠道有秘籍转盘,签到奖励,还有每周的任务奖励,这里我大致算了一下,28天的vip双倍奖励可以获得8个鬼谷手札,每周的任务奖励总共是5个鬼谷手札
这样算下来,在不抽转盘的情况下,一个月的鬼谷手札大概30个
因为技能有强有弱,在鬼谷手札紧缺的情况下。在升级秘籍的时候要有明确的优先度。
比较推荐的技能有无坚不摧,千锤百炼,越战越勇,吸星大法,东山再起,暴击伤害,暴力一击,腾云架雾,回春术
致命一击,七伤拳,以退为进需要用到,但不建议练的太高
背身一击,气贯长虹,脚踏实地暂时不推荐突破
在人物选择上我比较推荐袁嵩这个角色,被动可以加伤害,被打死之后也不会立刻死亡。
下面再讲一讲这个游戏的玩法,主要是写给新玩家看的
这个游戏想要提升战力,主要是三个系统
分别是装备系统、内功系统以及武魂系统
这三个系统互不影响,分别加成战力
点击角色下的感叹号我们可以看到属性来源
我们来看一下这些属性是如何计算的
先从装备的攻击属性开始
我们可以看到这里我装备的武器属性是22.1亿,这个属性是基础属性,在计算的时候就是拿基础属性乘以装备特殊能力中的加成以及戒指和护腕的百分比加成
戒指和护腕的加成
22.1*2.04*2.13+22.1=118.12892
武器、戒指和护腕特殊能力的加成
22.1*(0.032+0.038+0.021+0.021)=2.4752
总加成
118.12892+2.4752=120.60412
属性详情里面显示的121就是这么来的
接下来是内功系统
内功系统所需要的魂石来源于挂机收益,挂机收益受等级影响
等级每10级提升一次魂石的收益,这里可以看到,我的收益是6小时加三倍vip获取是4500魂石。如果按时收取的话
一天的收益就有4500*4=18000
和低等级的收益区别还是很大的,所以前期想要拿魂石,花时间提升等级才是王道
内功根据作用不同,也有优先度,因为阶级越高,收益越大。所以建议先把通脉点满在点炼神。炼神满了之后点基础内功,防御放在最后
最后一项武魂系统
武魂系统的计算方法是用装备的基础属性乘以对应武魂的百分比
可以查看武魂说明,里面打勾的部分就是满足条件可以增加属性的百分比,把所有攻击的百分比全部加起来乘以你武器的基本属性就是武魂加成的属性。
最后关于红金石的分配上,我推荐开始的时候可以适当投入上乘内功的通脉,这样有助于鬼谷打到更高层级获得更多魂石奖励。套装属性方面可以适当的抽取转盘先获取一套橙色装备。因为有武魂属性的设定,即使以后换了红装,之前的装备也都不会浪费的。所以可以放心搞橙装过度。
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