《幸存者危城》是一款由成都游骑兵开发的生存类手机游戏。游戏以末日题材为背景,玩家需要在废墟中寻找资源,制作武器和防具,与僵尸和其他幸存者进行战斗。游戏画面精美,操作简单易上手,玩法丰富多样。游戏中有多个角色可供选择,每个角色都有独特的技能和特点,游戏还有丰富的剧情和任务等待玩家去探索和完成。
1、Roguelike体验不同世界
《幸存者危城》的游戏模式并不是那种完整的大地图世界,作为一款横版生存游戏,它选择了Roguelike的模式。不同的地区具有不同的难度,随机生存随机探索。只要玩家的实力足够就能去探索更高级的地图。
2、删繁就简的深度玩法
游戏玩法很简单,就是在末世中生存下去,没有多余的任务,并且操作使用了简便的点触式。不过简易的操作和单一的玩法并不代表游戏深度的不足。由于僵尸的移动速度,攻击速度等各项数值的不同,加上丰富的武器系统,以及游戏中还有关门的设定,玩家可以通过卡位、关门等操作来“秀”敌人,从而以弱胜强。
3、丰富的装备系统
游戏的武器系统极为丰富,刀枪棍棒应有尽有,配上各种强力武器,玩家可以尽情对僵尸进行殴打。值得一提的是武器自带耐久度系统,使用久了就会坏掉,也增加了游戏的难度。
4、生存也看脸
《幸存者危城》的装备并不能通过收集获得,所有的一切都需要自己在安全屋中通过设施制作。而制作装备的物资只能靠搜索产出,这就非常看脸了,非洲人在搜索中会感受到游戏满满的恶意,经常只能找到少量物资。但这也正是游戏的一大乐趣。
防爆
1、带他去拿枪的NPC那,自己扛伤害(走位差的只能这样)和NPC一起打。
2、走到他面前然后退一下躲他的攻击,然后让NPC射击。(这个针对会一点走位的)
3、走到他面前退一下,然后绕后打他一下,再绕后打循环,NPC依然射击(这个针对走位好一点的)
厨师
之前的发育,铁啥的什么都不缺,做出来的弩少说也有15支箭了,先在家射击,他一招小怪就赶紧跑去大地图,然后去NPC家,射完15支箭他也只剩一半多点血了,然后燃烧瓶什么的直接扔,和NPC一起打(你不用怕他高伤害和高输出)燃烧瓶和两个人的攻击,很容易把他打得停止攻击(大概0.5秒)狂打他就行了。
如果他招小兵的时候血量只剩五分之一了,那就直接打死了如果还有三分之一,就赶紧跑,果断卖死NPC,回家睡觉,如果没有燃烧瓶就做几个再睡,睡醒了boss就到你家了,同样的,燃烧瓶扔过去打几下(其实boss应该早就死了,不过为了萌新多写点也行)他招小兵就继续跑,跑到另一个NPC家里再扔燃烧瓶再打(和NPC一起)这次管他血再厚也死了。
食物是非常重的生存必需品。只可惜僵尸肉不能吃,不然大家应该会活得轻松许多。不过既然事实如此,也就只能接受了。在幸存者危城中,肉、蔬菜、罐头、泡面这四种食物都是可以在建筑物的食品箱里找到的!在有些NPC那里也是可以交易到一些食物的,但是这些食物都价格不菲。罐头和泡面都是速食品可以直接吃。但是肉和蔬菜,需要到安全屋里加工一下才能发挥出更好的效果。
要获得这些资源还是要多去刷,但是还是要根据自己的实力选择相应的地点。前期的话可以把附近的1星房子刷干净,不建议去刷2星3星的。不仅耗时而且你也很难将这些材料带走。
1、木棍
伤害:30
负重:3
价值5
木棍可以说是幸存者危城近战武器最常见的一种,也是玩家最先拥有的近战武器。木棍对于萌新来说聊胜于无,比较伤害比拳头要高,可惜他有一定概率会发生miss,所以有不少玩家还是很嫌弃它。
2、匕首
伤害:20
负重:2
价值:8
匕首作为一把入门级的武器,最大优点也就是出手快,这对于一些走位风骚,手速较快的玩家来说,无疑是如虎添翼。手持一把小匕首,轻送把它(小僵尸)给带走。
3、砍刀
伤害:30
负重30
价值8
砍刀和木棍的伤害数值虽然一样,但是用起来感觉完全不一样,对于手残党的人来说同等级的砍刀会优于匕首,毕竟砍刀操作要求不高,只要慢慢的点击走砍就行了。其优点是命中率稳定,初期伤害客观,操作难度不大。
4、长刀
伤害:40
负重:4
价值:15
长刀作为砍刀进阶版的武器,其伤害比砍刀多出10点,不过负重却没增加多少。它可以算是中阶武器比较均衡的武器,小编就很喜欢拿它来度过中期。
5、狼牙棒
伤害:50
负重:5
价值:18
狼牙棒相较于木棒来说,可以说是一把全新的棍棒类武器,其高额的伤害让玩家欲罢不能,狼牙棒作为中阶近战武器伤害的NO.1登场率自然不会低,喜欢它的玩家可以多存点物资打造它。
6、军用匕首
伤害:30
负重:3
价值:18
军用匕首的伤害对比上面两者来说会低很多,但是其拥有较快的攻击频率到是弥补了这一缺点,但是小编不是很喜欢使用,毕竟其价值伤害和一阶武器对比,性价比差太多。
刷图技巧
小编的建议是以最小的消耗揍死僵尸,接着进行搜刮。武器揍起来省时间,拳头无耐久揍起来省消耗,依个人看法吧,武器要省着用,尤其远程武器,近程武器直接用棍子就够了(后期不缺木头,缺铁)。罐子和睡美人能尽量别惹,但要是他们被自爆小子炸了,那扛刀都要揍死。
各僵尸无伤技巧
僵尸的察觉域:斧头帮>伏地魔>狗>罐子>路人僵尸>老女人>自爆小子>睡美人。
根据这个可以把僵尸一个一个拉过来打,一群僵尸看见就熘吧。建议大家开声音玩,这样可以听到僵尸发现你的声音。
斧头帮
会上下楼,可以利用楼梯引下来然后秦王绕柱拳头撸死都行,或者拉到宽的地方,从远到近靠近他。斧头是抛物线,迎着斧头跑,刚好可以避过第一斧,然后第二斧出来之前绕道身后,秦王绕柱。
伏地魔
慢魔绕柱就行,每次绕柱用快速武器削三下或者慢速武器剁两下,很快就揍死了。快魔用远程武器打到残血后近程武器一刀死,后面会提及为什么。
狗
狗的攻击范围很广,近点确是盲点,所以直接迎着走绕到背后,持快速武器时每次绕柱一刀,慢速武器时绕两次一刀。
罐子
这鬼东西肉的要死,建议不打,他攻击低,攻速快,移速慢,用房门卡住就行了。想无伤绕过的话先靠近骗一刀,调头之后再过去,他就会空一刀,绕过了。
路人僵尸
就是一般的大头僵尸,绕后一刀一刀来,快速武器玩的好可以一绕揍两下。
老女人
跑得快,攻击高,没罐子肉,骗一刀然后绕柱揍死,揍的方法跟揍狗一样。
自爆小子
用的好就是手雷,跟他靠的越近他伤害越高。计算距离或者用房门把他和一堆僵尸卡在一个门后面,boom,舒服,要浪费掉直接过的话不回头跑过去就行了。
睡美人
等她睡着再行动,这女人跟瞎了一样,前后大概能看见四分之一最小房的距离,尊一句美人是因为惹不起,能上下楼追着你打,又快又勐。
Boss攻略技巧
扫荡者
难度:☆
第5天出现,近战攻击,移动速度一般,来袭时会有一群僵尸小弟伴随,简单武器即可击杀,掉落一些材料或者道具。
找小屋里的人一人站一边,Boss优先攻击玩家,骗刀让NPC揍,感觉NPC攻击高些,摸完Boss顺路刷个图,休整一番。
防爆队长
难度:☆
第10天出现,近战攻击,移动速度很慢,移动时保持防御姿态,任何武器对其均只能造成1点伤害。只有在攻击时才会受伤。建议使用路障和燃烧瓶击杀,也曾经有人通过风骚走位将其弄死,掉落稀有材料和武器。
其实防暴队长也可以找人,但是一定不要让人被Boss揍死了,两个NPC被揍死之后所有NPC都会把你当做敌人。
厨师
难度:☆☆
第20天出现,近战攻击,攻速和移动速度较快,会喷涂胆汁毒液,对幸存者造成伤害,并同时会召唤僵尸潮,需要较好的武器装备来对付,建议使用远程武器击杀,掉落稀有材料和武器。
路霸
难度:☆☆
第30天会出现,近战攻击,血量较高,攻击力较强,会使用冲刺技能将幸存者撞飞,并且无视路障和门,如果你没有高级装备来防身的话...可以配合其他幸存者NPC将其击杀,掉落稀有材料和武器。
往后就别找人了,必死无疑。自己扛着打(秦王绕柱走,但是操作起来很麻烦,会有失误),要死了就赶紧跑,Boss不会回血你会呀。
舔食者
难度:☆☆☆
第40天出现,拥有极高的血量和攻击力,能释放长舌将幸存者勾住并拉至身边,对付此怪除了需要高级的装备和武器以外还需要较强的走位操作,小编暂时卡在这了,所以暂时不能给大家带来关于这个最终boss的打法技巧:(
发育建议
第一天
第一天尽量刷两个一星图,僵尸全揍死。有人说别惹僵尸,僵尸多肥啊,咖啡豆啊种子啊烂苹果啊全靠摸僵尸。僵尸能揍死就揍死,十个僵尸九个可以摸,资源多着呢。两个图刷完第一天就可以升二级床,睡两个小时之后能做什么做什么,做不了什么就等失眠时间过去,睡四个小时保证第二天的摸图。
后续重点
第二天把工作台升到二级做个红帽子,也就是封面那个,精力保证好。花园优先做。第三天厨房升级,一直到三级再做饭,实在饿了没吃的想干嘛干嘛,第五天就能全三级。
保命Bug传送门
被逼到墙角瑟瑟发抖怎么办?到处都是僵尸怎么办?右侧设置退出,进来再继续游戏,这样就传送出来了。而且这个时候,僵尸都回到了原来的地方,摸了的资源也还在自己身上,另外这个Bug用于赶路也可以的。
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