西游笔绘西行是一款以西游记为题材的射击卡牌策略对战手游,结合了爽快刺激的回合制战斗玩法和丰富的剧情内容,为玩家带来全新的冒险体验。游戏中为玩家准备了多种类型的神话人物可供选择,每个角色都有专属技能设定,搭配独特的法宝装备。
【仙妖结缘相伴,策略阵容搭配】
奇遇冒险中,邂逅性格迥异的仙妖人魔。不同角色专属技能设定,丰富的技能机制,独特的法宝装备,阵营职业相生相克,万千变化策略制胜。组成自己专属的西行小队,斗罢艰险再出发。
【百万字原创剧情,洞见众生百态】
前尘往事皆有因果,再历艰险尽显本心。超百万字的原创剧情,洞见众生百态。一路上经历的纷繁趣事与阴谋棋局,究竟是束缚于心的执念,还是勇往直前的坚持?仙妖人魔有何不同,真相是否尽如人意?
【危机奇遇不断,多元趣味玩法】
一路上虽然危机不断,但三界之大奇遇更多。重走西游路,还原经典西游。灵台方寸,欣赏四时美景。前尘玩法,探寻支线剧情。多元趣味玩法,也等待着大家的探索
1、给玩家提供了非常卡通的游戏画面,让你的心情变得无比轻松。
2、充满了东方幻想的设计,让你可以欣赏到不同的动画场景。
3、让玩家可以在这里邂逅国漫风格的游戏场景。
- 故事剧情:超百万字原创剧情,国漫番剧式动画,演绎师徒几人修成正果后的新篇章;邂逅国漫风百态仙妖,解开每位角色不为人知的前尘往事;结缘相伴,共同踏上新的西行之路。
- 世界观:以西游题材为背景,打造原创ip,讲述西天取经百年后,无字经书出世,三界再遇劫难的故事。
- 养成线多元化体系:法宝、命格、披挂、全民神话等设计提供了阶段式的升级体验,丰富的横纵向深度,满足用户各阶段成长感;关键节点给予机制性改变,带来潮汐式养成体验。
- 核心战斗:采用6v6回合制战斗,辅以3+2的种族克制关系,角色技能特性同样相生相克,拥有丰富的策略搭配与可玩性,可打造多种配对流派应对多样副本。
1,性格迥异的游戏角色,体验趣味西游故事。
2,精美的游戏动画和语音,带来沉浸式的体验。
3,宏大的西游场景,享受颠覆式的冒险闯关。
1、本游戏糅合了市面上所有卡牌玩法,至于有没有取其精华去其糟糠,就不好评价,毕竟萝卜青菜各有所爱。
2、游戏内容:策略性、五系克制、职业、装备词条、专武、天赋加点、无损共鸣、爬塔、pvp、肉鸽玩法、周本、成就、卡级,家园好感度。别看糅合了这么多,游戏真玩起来特别佛系,因为卡级所以大家开放的一样,每天只能研究怎么。具体的后面介绍。vip跟累充奖励目前没有。
3、避坑点:首先你得抛去传统卡牌的拉条概念,本游戏也有全体拉条跟个人拉条,却不是行动值一到立马就行动,而是建立在速度的情况下,什么意思呢,就是直接加速度。都加行动条的情况下=没加。除非行动值100%不然是不会立马行动的,原行动条不变。
其次就是角色有很多相互克制的技能(有增加自身buff,也有去除对面buff),需要仔细看,并不是一套吃天下,当然氪穿还是该吃就吃,毕竟卡牌游戏。总结:在你没氪五万以上有策略性(我是主播,氪佬见得多)。
也就是说pvp是天赋速度点满的情况下再点其他天赋再拼装备词条,再加上英雄克制方面。并不是一速拉条无脑平推。
游戏内测有很多不确定性,一切以公测为准。不要相信任何人的强度排行榜,包括我,仅供参考。
4、限定up并不会搞限定道具来卡你,正常货币是不受限制购买限定道具的,与之相对应的还有活动,并不是只有逼氪。这点对微氪跟屯屯鼠很友好,至于福利吗,只能说吃得下。至少没有虚假宣传。所以,记得玉别全抽普池哦,用送的卷抽就行。留给限定。
5、角色是三幻类型的,什么普通卡也能c,也能神话的,无损重置等等,懂的都懂,重点来了,0氪也能玩,pvp跟千氪拼一拼还是有点难,除非人家单机。本游戏资源跟装备碾压大,角色不大。固前期想拼一拼不太可能。
6、角色星级需要的本体:总共七命,需要的本体分别为:1+1+1+2+2+2+3。50必出,限定100.
看到这里,对整个游戏已经有30%的游戏理解了,你已经入门了,下面就是正式的新手攻略了
首先:开局最好买个弃坑号,懂得都懂,不买就最好刷个哪咤(最强单体)开局,很多boss都是单体。没有小怪给你刷经验。
开局固定金红孩儿开局,不要大惊小怪。常驻up第一个是三眼,很强,送的招募卷抽他就完事。第二个是个......以内测的强度,抽个本体当图鉴。有备无患。
阵容推荐:站位固定,这套阵容足够你平滑过度开局七天,1t1奶一增益一减益双c。下面讲上位替换:哪咤换玉鼠、九头蛇换羊力、任意奶换笔灵优选孔雀、第二天免费送嫦娥换小钻风、黑熊不换共鸣常驻,pve神器。注意一点,奶是吃生命加成回血的,并不是攻击,所以可以放前排。另外根据阵容克制关系最少需要养两个不同系的单体大c才不会卡装备本(是装备不是练度)。
不用质疑,还有疑问看见攻略没有点进去,抄答案。高达五套阵容刷新你的下限。
唯一要注意的是阵容克制问题:克制没毛病,重点被克制,命中率无视效果命中就是闪避+50%。这时候就可以用孙悟空替代羊力打减益,摸不到=白给。至于孙悟空,以内测的强度,只能说还在石头中,还没出世了,不堪大用,鸡肋。有待公测加强。
接着就正常过主线来到了卡级环节,人如起名,只不过跟传统卡牌不一样,他不是每10级卡你,而是境界卡你,简单点就是:时候未到。看图你就懂了。有的时候境界到了,没有主线材料也是白给,强行减负。与之对应的每个境界跟主线都有额外的奖励。
然后就是随着等级解锁糅合的玩法,爬塔,天赋加点,这个也是随着卡级来开放的。无损重置:天赋、等级、专武都能免费重置不受任何限制。主打一个策略性与容错,走歪了也能回头。成就也不会像其他游戏一样给点无痛不样的东西,只要你一个个去完成0氪也能白嫖三 随机金以及各种资源补偿。红色道具目前尚不可重置,慎用。
职业与专武互绑也有通用的,不多介绍以公测为准,反正无损重置。
星级也与其他游戏不同并不是每个星级都是大提升,跟境界一样的划分,用修仙的话说元婴打金丹如图碾死蚂蚁。中间的小境界无视。名曰:减氪。所以不要死氪一个哦,提升并不大。
最后再来讲角色强度:
t0:哪咤、地藏王、六耳、托塔、银角、蜘蛛、黑白。注:六耳、黑白、托塔属于大后期角色,半个月内不会有太大的作用,黑白克制群体阵容,群体越多启动越快,前期属性低没用。六耳的作用是秒地藏王,别的不说就获取难度都配的上t0。其他无一不是高速启动快的角色。上面也说了,行动值并不是增加增加而是加速。双方都加速的情况下还得看本体速度行动。
T1:说说t1的原因,三眼的增益会被唐僧跟银角克制,只要被打上不被强化,n个强化都没用。金角则是本体即克五火拉条狐狸,全靠同行衬托。猪八戒被蜘蛛克,而且随着后期属性的提升只拉速度的猪就是脆皮猪,只能前期猖狂罢了。唐三葬虽然是全体不可强化但速度值偏低,后期通常还没开技能人家已经打上强化了,不可强化可不是解除强化。燃心,只能随时间获取,都有的情况下跟三眼一样尴尬。狐狸要不是没有会落人一步,还会掉t2,太鸡肋了这玩意,pve纯废物。小白龙抗得住的情况下t1,且自身速度不低,平a又是小aoe范围。扛不住那白给。
嫦娥跟三眼一样被克,且高星提升不大。在前七天可能t1,后面就是t2。唯一的用处就是爬塔。且攻击是不叠加的只会延续。小旋风还能多一个位置可被替换。
没有的要么没出要么pvp下水道,pve可能当个替补用。阎罗王速度低且获取程度比六耳还高,大概率第二个限定或者观音限定。最主要的是必须三火才好使。性价比太低。
t1紫、蓝:黑熊(pve保容错不会开局寄)、白毛鼠(副本紫神)、巨灵神(没有强力控制的情况下可以用)、羊力、电母。
鸡跟如意不通用。
t0阵容:三眼、金角、地藏王、银角、哪咤、蜘蛛。
蜘蛛控地藏或者猪八戒唐僧。银角找哪咤控还能降低速度与命中率,不让他开出同排50%暴击率加成的同时己方先出手。因为金角只是不增加行动值,减速还得吃。这样己方就多出一个哪咤。伤害不是一个档次。同样的阵容就得看洗词条了,与我无瓜。
T1阵容:哪咤、狐狸、三眼、唐三葬、猪八戒、嫦娥
额。没啥就是前期获取容易,狐狸加速猪八戒控,嫦娥加攻打群体,哪咤秒前排,三眼突后排。唐三葬打出buff优势。
300抽跟七天自选优先没孔雀补孔雀,这样至少pve不难受。有孔雀补哪咤。哪咤的同排暴击率相当于多四件装备。
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姜饼人之塔国际服是姜饼人系列中首款采用3D视觉画面的作品,生动展现了姜饼人们栩栩如生的动作细节。游戏核心聚焦于PvE玩法,类似于3D版的爬塔体验,玩家需要不断深入更高的塔层,挑战大量怪物并逐步提升自身实力。
这班上够了采用了像素画面风格,在这款游戏里,玩家需要操控打算辞职的戴伦,在像素公司进行跳跃闯关,最终实现辞职的目标,还能解锁更多带有障碍的关卡接受挑战。游戏操作非常简便,玩法也充满趣味性。
终极拳击冠军是一款高度还原真实拳击体验的体育竞技游戏,游戏中设有对战和巅峰两种比赛模式。玩家需要控制自己的拳击角色,在拳坛上不断挑战,向着成为拳王的目标前进。游戏具备极其真实的物理反馈与视觉效果,能够使玩家深度沉浸在拳击比赛的激烈氛围中,感受到热血澎湃与紧张刺激的对决场面。游戏的操作手感出色,打击感强烈且流畅自然,整体体验非常值得尝试。
西部狂野僵尸汉化版以西部僵尸世界为背景,融入了肉鸽玩法、创意设计和僵尸主题元素,极具特色。在游戏中,玩家将操控角色,在危机四伏的环境中对抗并清除所有僵尸,穿越整个西部地区,最终成长为一名顶尖的僵尸生存专家。游戏整体制作水准极高,不仅画面精美,还配备了极具冲击力的射击音效,多种武器与怪物的设计同样充满亮点,诸多细节处理让体验更加丰富,是所有喜爱此类游戏的玩家不容错过的佳作。
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