《英雄联盟手游》是从广受欢迎的PC游戏移植而来的,它保留了原作中5V5竞技模式的精髓,并且巧妙地融合了适合移动操作的新玩法。这让玩家们能够在手机上重新体验到德玛西亚的战斗激情。
1、你所熟悉的《英雄联盟》玩法
在这款特别为手机与家用主机重新打造的游戏中,深刻体验极具竞争性与战略性的5对5玩法带来的刺激感。选择你的英雄、称霸峡谷,然后在15至20分钟左右的对战中摧毁敌方主堡。
2、一处全新打造的峡谷
探索以召唤峡谷为基础,在似曾相识但新意盎然的5对5地图上,感受浅显易懂、节奏迅速的玩法。体验为了全新平台专门打造,反应灵敏的双摇杆操作介面,让你施放技能的操作犹如PC版本般轻松写意。
3、原班人马集结于此
《激斗峡谷》推出时,玩家可使用40名以上熟悉的英雄,日后将不断新增。玩家能与拉克丝一起照亮前路、偕同盖伦取得「旋」机迎向胜利,或是与吉茵珂丝把一切炸个精光。
(1)荣耀战区系统:全新LBS玩法,荣耀战区,等你来;
(2)战队赛系统优化;
(3)社交系统优化,包括:好友系统、亲密度系统、师徒系统等;
(4)美术品质优化:登录界面、游戏大厅、匹配界面、部分英雄形象等;
(5)局内优化,包括:自定义技能槽位、局内聊天系统等。
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
独特的召唤技能可以经历很多挑战,玩家的全方位侦测可以提高玩家的实际工作能力
再加上大量的召唤技能,玩家可以轻松成为高手,在手机上可以玩到英雄决斗的喜悦
全新升级的挑战法让我们感受到真正的兴奋和前所未有的战斗幸福
游戏中有100多个不同特点的英雄,很多武器和游戏道具都可以改善角色的特点
而对于熟悉英雄联盟的玩家,最在乎的想必是你最爱的英雄是否能打出同样的操作了。
在这游戏将不少英雄的指定技能施放做了更动,像是剑圣的Q技能、薇恩的推人钉墙或是亚索的滑来滑去,都变成用点选技能后采用拖曳的方式来选取敌人,接着放开后即可释放。
不少技能甚至还会帮你画出参考线,让你更准确的预判好施放之后的方向。
如此的设计保证让你能在手机上同样打出行云流水的操作。
而为了防止几乎占满右边画面的指令按钮妨碍玩家的视野,游戏也做了不少操作上的优化,让游戏体验是相当舒服。
像是在插眼时会明确显示有无在草丛中;
施放远距离的技能时镜头会直接拉远放大;
酒桶的桶子、拉克丝的E会在画面上给额外镜头等等,这些额外的设计都成功弥补了游戏画面可能被手指阻挡的问题。
喔!对了,大家最好奇的艾希转弯大招,则是设计成射出后沿着直线飞行,然后再次点大招还能进入导航模式,是不是很贴心呢~
有了上述的设计,不少玩家应该是信心满满,想说可以上场大杀特杀了。
但本作跟PC版本还有着一个巨大的差异需要克服,那就是普攻按钮的设计。
有了这颗普攻按钮搭配移动键所有ADC都能轻松变成微操的风筝神人,但游戏有时也会让你很难攻击你真的需要打的敌人,因为单纯的普攻将只能设定几种简单的目标,血量绝对最低的跟血量百分比最低的,这使得有时近战角色很难击杀你想要的目标,反而变成走向远方的敌人,好在,玩家也能长按普攻来选取敌人攻击,这部分就考验你的实力啰~
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