脑叶公司是一款模拟经营类游戏,玩家需要扮演一名脑叶公司的主管,管理自己的公司。游戏中有各种各样的员工和部门,玩家需要通过招聘、培训、调整部门等方式来提高公司的效率和利润。同时,游戏中还有各种突发事件和挑战,玩家需要灵活应对,才能使公司不断发展壮大。游戏画面精美,玩法丰富多样,深受玩家喜爱。
1、你将成为怪物管理公司的董事,经营这家独特的公司。
2、这些怪物将产生一种新的能量,你需要收集这种能量。
3、随着收集的总能量的增加,你还将获得解锁更多部门的权限。
4、你必须努力使员工们远离异常带来的威胁,同时保证能源生产效率维持在最优的水平。
5、对不同的异常进行不同的工作,你所能获得的能量是有极大差别的。
6、有些异常并不喜欢被弱小的人类关押在收容单元中,它们会费尽心思突破收容。
7、如果你不能及时镇压出逃的异常,局势就会渐渐失控,进而使整个公司陷入混乱之中。
1.关于wiki,查wiki可以省很多时间成本,如果想体验第一次收容的新鲜感,那不推荐看wiki。不过其他的游戏机制还是有必要去查的,比如每天的考验,不去看很容易翻车。
2.关于收容物,这游戏不是让你开动物园的,最终目的是通过最终考验,所以很多收容物不能选,选了难度会大幅度提高。
这种异想体基本就三类。
第一种是摸了,或者摸久了必定出事,比如唱歌机,小王子,溶解之爱
第二种是长时间不摸就会出事,比如黄泉列车
第三种是文职保护协会,人死多了就出事,比如尸山,深谙军团
以上三类根本不要长期收容,最多摸完装备就退货。
什么是退货呢,就是5n+1天,会有一个检查点,当你进入这一天的部署界面,就存档了,你可以在无限回档到这一天开始,并且保留所有装备档案以及收容物的能量点数。利用这一点,可以在21天~25天里反复摸收容物,把高级装备摸齐,这样在开荒时期减少很多难度。
3.关于加班节奏
11天前不推荐加班,收容物等级低,效率也低,适度练一练就好,先把自律升到4级,再升勇气和谨慎。
从第4个员工开始,招员工起码用lob把自律升到5级,自律太重要了,直接影响到11天后多数收容物工作的成功率。11天后会出很多ht收容物,多数工作到不了优,就有概率降点数,归零就突破。
从11天到20天,收容物尽量多选ht级,要疯狂加班,起码练出8个全5级员工,有好的饰品也要提前刷好。
我们要赶在21天的检查点,把员工培养到较完美,这样方便后续摸装备。
从21天开始往后,会大概率出w级和A级,w级大胆选,5级员工只要处理好机制,w级很难突破收容。在获得红抗,黑抗,白抗相对较高的w甲后,可以试着选A级收容物,先优先一无所有,微笑尸山和碧蓝新心。
如果你问我,这些收容物突破收容了怎么办?不要考虑这些问题,你只需要想怎么让他们不突破收容就行了。
很多收容物,只要你不触犯机制,属性达标,就不可能突破收容。
而且21天到25天,目的是摸装备,摸到了就退货,目的单纯,思路也清晰。反正我在21天开始,把能摸的a级摸全了,有装备,加上设施内收容物被精心挑选,难度骤降。后续打算刷一下饰品,把天启和白夜镇压了。相关心得等后续吧。
T级:
破裂盔甲(O-05-61)勇气等级为一时对它进行工作会被机制杀,对它进行压迫工作会让该员工得到一个减生命值提高正义值的饰品,拥有该饰品的员工进行沟通工作会被斩首,为什么推荐它就是因为它的ego武器是H等级决死之心,是前期为数不多高贵的蓝伤武器,摸它的建议是高等级员工本能或终生专职保姆压迫。
H级:
银河之子(O-01-55)四种工作皆好做,因为机制问题建议摸单,就是摸他的员工这一天只摸他,下面蕾蒂希娅同理。
蕾蒂希娅(O-01-67) 建议专职保姆摸单,ego装备非常好用,沟通工作非常好做。另外本人非常可爱
亡蝶葬仪(T-01-68)机制问题建议勇气等级低于三的去压迫它,外加ego武器是W级黑白混伤
棘刺公交(O-02-98)因为机制问题自律低于四的不要对它进行工作,ego不算太好用但是拉属性的一把好手
W级:
大鸟(O-02-40)虽然是文保但是可以靠工作涨计数器,另外ego很香
审判鸟(O-02-62)极力推荐一周目前期就拿的W级,正义裁决对前期有着极大的帮助,虽然前期蓝伤很难抗加大了对审判鸟工作的难度,但是还是很推荐看到就选,正裁套全五员工在前期可以打绝大部分出逃的异想体和黄昏考验(只要不是a过去就不管)。建议自律为110+的员工穿H级或W级1.5蓝抗护甲进行工作,前期稳一点就是警报响一次摸一次。
1、鸟哥红伤800-1200
2、穿刺乐园出逃3秒一次150黑伤
3、蓝色收尾人瞬移时会点名移动至一名员工身边,并令其无法移动
4、失乐园EGO武器特殊攻击冷却时间20秒,使用后获得100点全抗通用的盾
5、大多数的随机混伤RWBP比例为3331,如憎恶EGO武器的子弹、Binah的妖灵、Geburah的四阶段攻击
6、如果你能一次F2A掉白色收尾人30%的血量,那么她下一次行动必定是祈祷
7、贪婪一口只是400红伤,但她的攻击频率非常高
8、因特殊攻击与平A攻击距离不同而自主位移的EGO武器有红帽灰狼数据删除
9、关于护盾的伤害计算,如果这一次攻击未超上限,那么可以完全抵御并护盾上限降低。如果产出上限则完全溢出,造成全额伤害。
10、亡蝶EGO武器一次攻击仅0.5s,如果目标处于移动状态并在射程极限处,那么员工会攻击一次、收枪、位移、拔枪、攻击下一次,如此循环。由于收枪拔枪的延迟存在,亡蝶武器打移动目标时有效输出时间很低,这就是这个武器手感不好的原因。
11、薄暝武器的特殊工具冷却时间为60s——其实没啥特别的,就是伤害爆炸,打在祈祷的白色收尾人身上说不定会秒了自己的那种爆炸
12、事实上,列车的100黑伤在后期真的装不死几个人,它没那么可怕。可怕的只是尸山大鸟红帽灰狼憎恶…………这种连锁效应罢了。
13、对新主管来说,沟通工作有风险安排需谨慎。是的,说的就是那些收容了盔甲还找老骷髅谈心的几位。
14、目前版本(1.0.1.1)下,炎雀依旧会响应鸟哥出逃。
15、蓝星EGO武器的增伤效果是按当前精神与最大精神的百分比划分阶段,而非上限——不要试图使用工具异常增伤了,無理。
16、第8天是WAW第一次出现的天数,而ALEPH则是13。
17、中央本部只有二区会刷ALEPH。
18、魔弹、亡蝶、红舞鞋,这三个HE异想体在游戏初期其实是被ban掉的。可能月亮觉得他们很强…?
19、手动改名并不能让白夜优先选择。
20、白夜在刷新的判定中是Z,但它从第一天一直被ban到第10天,直到11天被放出来。
21、即使你今天死到只能获得1点lob,控制部抑制奖励也会给你多加1点,相当体贴了。
22、成功率堆叠是有上限的,它不可能达到百分百。即使你的员工自律加成爆炸,当成功率超过95%时,会被锁在95%
23、自律与正义的属性加成均为一点属性对应0.2%,无递减。
24、小红帽锁定目标后,如果目标在房间内但距离较远,那么她会降低速度走A。如果目标离开房间,那么她会提升移动速度,类似跑A。
25、一般来说5n+3天获得的异常最为棘手——不过同样是这一天,你也会获得相对较多的lob点。
26、公交EGO武器事实上是WB混伤,除去1-4的黑伤以外,它还有一个一秒跳2白伤持续五秒的dot。但这并不能改变它的输出甚至没到Teth平均水准的事实。
27、在获取工具异常的时候会出现不满三个盒子的情况——恭喜你,你选到了空气ALEPH工具。
28、事实上现在大家享受的46-49的惨白考验是已经削得头都没了的版本。他们自内测版以来可以说是对半砍了两次还补刀。曾经的白色收尾人可以一炮放大鸟两炮送回去,乐队照样疯给你看。
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