特大城市2012修改器最新版v1.0是一款专为游戏《特大城市2012》设计的辅助工具,旨在提升玩家的游戏体验。此工具包含多种实用功能,例如无限资金、人口上限解除以及加速建设等,让玩家可以更轻松地达成各种目标。此外,该修改器界面直观,使用便捷,是每位玩家不可或缺的游戏伴侣。
Num 1:增加1000000资金
Num 2:增加10000000资金
Num 3:资金锁定功能
Num 4:收入固定模式
1、通常空气污染较为严重,而噪音污染影响较小。我曾尝试将多个娱乐设施集中放置,发现其噪音污染范围有限。重点在于重工业造成的污染,其次是电力与制造业的污染。因此在规划时,建议将污染较大的区域设置在城市外围。
2、靠近高污染区不适合居民居住,应确保居民远离这些区域。
3、请务必在所有空地上种植绿化植被!
1、我认为最赚钱的行业是制造业,对环境的危害比重工业小。物流是主要的影响因素。建议在城市入口附近先规划一片区域用于发展重工业,随后在其周围发展制造业,最后才是发电厂和废料处理等设施。
2、当城市人口达到100万时,大部分建筑已经解锁。此时文书办公奖励中的某些项目非常有用,如提高20%的制造业、重工业和文书办公效率的建筑,建议大家积极建造。但需要注意的是,研究电子和原子的项目并不划算,既耗费资金又无明显收益。
3、一个企业经营良好才能缴纳更多税收。一旦发现某片区域的企业出现亏损标志,毫不犹豫地将其拆除。不盈利的企业不仅浪费劳动力,还会降低市民的就业满意度,果断清除。
娱乐
对于娱乐设施,我一直找不到完美的解决方案。尽管建造了许多娱乐场所,市民们仍然不满意。
基于此,我建议:
1、选择蓝图中的标志性建筑。推荐亚洲的东京铁塔,可提升15%的娱乐满意度。它只需两个阶段即可完成,速度较快。当然资源需要逐步积累。还有其他一些加10%的建筑,如自由女神像等。
2、有湖泊或海洋的地方,可以在水上建造娱乐设施。维护成本较低,虽然效果略差。如果附近适合建造观光酒店,请优先考虑酒店,待区域发展成熟后再添加娱乐设施。
3、娱乐设施的选择不应只看维护费用低就大量建造,需注重多样性。耐心的玩家可以逐一测试效果;没耐心的则尽量每次选择不同的设施,祝好运。
这部分较复杂,娱乐方面已在前面提及,现在讨论就业、医疗等方面。
1、建议将不同等级的居民分开安置,避免混杂。因为各阶层的需求差异较大。建议将低技术居民和高技术居民放在一起,而管理层和精英人才单独分区。
2、关于医疗和消防,普通居民只要覆盖即可,但精英阶层即使环境再好也可能不满意。此时可考虑建造提供公共服务的医疗和消防设施,不过这类建筑维护成本较高,请根据自身经济状况决定是否建造。
3、另一种提升满意度的方法是建造特殊建筑,如提高满意度的建筑可在蓝图、教育或商业中找到。根据预算挑选合适的进行建造。
4、教育方面,务必合理分布小学、中学和大学。有时即使建再多大学也无济于事,必须全面覆盖基础教育。此外还有一些特殊教育机构,可根据每月净利润按需建造。
5、若市民抱怨物价过高,可适当降低税率。我的建议是保持在18%左右,具体数值视情况而定。
6、关于就业,建议先规划工业区再建造住宅。每次不要建造过多房屋,因为失业的市民不会纳税。观察人口面板,维持大约1%的失业率即可,无需追求零缺职率,这样还能容纳更多市民。
1. 如何利用港口提升货运能力?我建了一个港口并与市政中心连接,但未见货运量有任何提升。是否还需要其他建筑来实现对外贸易?我记得交通菜单中的港口选项有一个“水路”建筑,说明它可以促进海外贸易,是否缺少这个建筑导致港口无法发挥作用?这个建筑如何有效建造(类似港口建造,必须放在特定海域,并连接到市政道路,不确定是否需要连接到紫色区域)? 注:铺设水路的问题仍未解决,但我发现之前对港口货运能力存在误解,实际货运量并非800,而是20或40,因此与水路无关,只要港口连通市政即可产生作用。
2. 提升陆路货运能力的方法:高速公路连接到紫色区域能增加货运量吗?还是必须将高速连接到普通公路,再由普通公路连接到紫色区域才有效?如果有多个道路连接到紫色区域,货运量是这些道路的总和吗?
注:经过实验,我发现高速公路和普通公路均可直接连接紫色区域以增加物流能力,且高速公路可利用的紫色区域范围更广。我是在暂停状态下铺设道路,以免新建的对外贸易路口影响旁边新路口的建造(如同度假旅馆的区域独占效果)。我将紫色区域密集铺设了普通路和高速公路(普通路最大物流量为20,高速公路具体数值忘记),铺设后并非立即生效,需一段时间连通市政后才起作用。目前我的货运能力已超过两千,物资交换绰绰有余(同样对客流也有贡献,目前也达到两千多)。
3. 研究机构的效果是否可叠加?工商业菜单中有五角星图标的附加建筑(达成一定成就后解锁),一般包含两种相似的研究机构,如提高工业产量45%等,若同种建筑建造n个,是否能提升n*45%的产量?
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