一小时人生One Hour One Life,是一款富有人生意义的沙盒生存游戏,它给予玩家体验一个虚拟世界里的一生。在游戏中,每个玩家只有短短的一小时时间来扮演一个角色,从婴儿到老年人,经历一生的各个阶段。
1.玩家能做的事情就是收集材料来增加复杂性的工具,并要记得觅食,在生命结束前,玩家要尽可能的留下够多的东西。造福后人,共同促进文明的发展。
2.该游戏的背景设定十分有意思,玩家将扮演原始文明中的一份子,一个人的一生最多只有1小时的生命,在时间过后便会死亡,接着从新的文明中诞生,继续为种族发展做贡献~
3.玩家能做的事情就是收集材料来增加复杂性的工具,并要记得觅食,在生命结束前,玩家要尽可能的留下够多的东西。
4.一小时人生中玩家只能活一个小时,然而这个世界的时间和空间是无限的,这一生中你能做的事情有限,但是游戏世界拥有数百种科技需要人去探索。
5.游戏在图形上过于简单化,但游戏的微型世界有着大量的细节和深度。有植物,石头,动物等等,你可以将几乎所有东西都分解成核心成分,然后重新组合这些成分,制造工具和用品,帮助你生存。制作是游戏的重要组成部分,但由于你的时间非常珍贵,你不必担心咨询食谱。
1、地区,多样化环境将考验生存本能;
2、出身,随机其他玩家作为你的母亲;
3、发展,代代传承共同创建部落文明;
4、一小时,每次出生都是全新的启程。
一小时人生归根到底是一个生存游戏,既然是做东西生存,那就离不开合成,离不开材料,你肯定对于游戏里多如繁星的材料合成一头雾水,别担心,小编这就带来一小时人生合成表,帮助你在游戏中成为生存大神。
1、自然环境
在游戏中自然环境是左右玩家生存的一个重要的关键点,一小时人生的游戏自然环境分布主要有七大部分,分别是草地,沼泽,黄草原,荒地,冻原,沙漠,丛林,那我们都来看看在这些地方都有什么可以提供合成,提供生存的资源吧!
2、制作食物
在一小时人生中有一个“饥饿度”的设定,玩家需要在游戏中进食,维持自己的饥饿度不至于归零,否则就会饿死,既然说到进食,那一定和食物有关,各位玩家是不是受够了做野外采食的工作,那我们就尽快来学习一下食物的合成吧!
3、制作工具
游戏中除了食物重要以外,还有想要往更高的文明时代发展就需要工具来帮助玩家,工具的种类繁多,有些甚至玩家都意料不到,你能想象食物都能作为工具吗?所以快来参考工具合成表来达成你的目标吧!
4、热源合成
在游戏中屏幕右下方是温暖指示,箭头指示当前的体温程度,中点代表最佳温度。太热或太冷本身并不危险,但饥饿度下降速度将显著提升,影响体温的周遭环境因素有很多,包括服装、火堆、所处环境和建筑物。
所以当我们处在冻原地区就需要热源,然而重要程度并不是很高,因为一般没有人会把自己的家园标记做在冻原地区。
游戏中仍然有很多的合成道具并没有在上表中出现,因为大部分人也只能进行到中世纪时代,所以很多高科技的合成并没有发出来,
但是小编在这里愿意持续更新,保障玩家能知晓想要合成的东西!
1、独具特色的动画风格打造的游戏场景,充满人生哲理的游戏过程,一个小时的人生你该如何度过呢;
2、在青年时期的时候就可以接触到大自然了,你得学会同野兽们搏斗,收集各种物资建造属于自己的房屋;
3、在你死亡之后你就进入到了另外一个平行世界,你可以自由的选择重新开始一生或者直接结束游戏。
一、初始工具:尖石
【圆石+大岩石=尖石】
具体操作:单击一个圆石,滑动放在大岩石上,便会形成尖石。这也是最重要的工具及操作之一。
二、初始食物
1、野生鹅莓
每颗鹅梅丛有6个浆果,每10分钟长出1个浆果。
2、野生胡萝卜
用尖石收获。采摘时建议先取下胡萝卜种子免遭破坏。
3、牛蒡
用尖石收获。不能种植,没有种子,不会重生。
4、洋葱
用手采摘。不能种植,没有种子,不会重生。
5、仙人掌果
用手采摘。5分钟一开花,5分钟一结果。
6、香蕉树
用手采摘。一遍香蕉林养活几代人。
三、基地建设
1、位置选择
以同时靠近绿色草地和沼泽地为佳,草地有丰富的浆果、乳草和树木,沼泽有鹅塘、芦苇。
以置身香蕉林为次,只要找到成遍的香蕉树,就算一直生养也能活个2、3代,缺点是林深树大,视野不宽,物资贫乏,蚊子较多,容易死于黄热病。
还可以选择沙漠地区,靠近沙漠可以提高玩家温度,减少食物消耗,仙人掌可以提供果实,是可再生资源。但是要小心到处游荡的响尾蛇。
2、制作基地标识
确定基地位置后,为避免迷路,可以造个基地标识。当你出门寻找物资时,会在右上角以指南针显示基地方向。用尖石采集小树苗获得木签,将木签放在基地附近,然后把圆石放到木签上,就会合成基地标识。但要注意一定先把木签放到你指定的位置。
【尖石+小树苗=木签】
【圆石+木签=基地标识】
3、制作篮子
用尖石收获2捆芦苇,将2捆芦苇放在一起就合成篮子。
【尖石+芦苇地=芦苇】
【芦苇+芦苇=篮子】
四、生火
1、建造土窑
黏土:找到黏土坑,用篮子带回三块黏土。一般一个黏土坑有4-6块黏土。
土坯:将1块黏土与1个芦苇捆或者秸秆(小麦捆)放在一起制成土坯。
土坯基座:把圆石放到土坯上,做基座。
土窑:把剩下的2个土坯加入基座,合成土窑。
【芦苇/秸秆/小麦捆+黏土=土坯】×3
【圆石+土坯=土窑基座】
【土坯+土窑基座=土炉】
【土坯+土炉=土窑】
2、制作弓钻(生火工具)
小曲轴:用尖石取弯树枝(杨树枝),获得一个小曲轴。
短轴:用尖石削2次直树枝(枫树枝或杉树),获得一个短轴。
丝线:采集结果的乳草获得乳草茎。
绳索:丝线+丝线
弓:在小曲轴上使用绳索。
弓钻:短轴和弓组合成弓钻。
【圆石+大岩石=尖石】
3、木钳
【手+枫树/杉树=直树枝】
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+露燧石=燧石碎片】
【燧石碎片+长直轴=木钳】
4、石斧和引火柴
【绳索+短轴=系杆短轴】
【尖石+系杆短轴=石斧】
【石斧+任意树枝=引火柴】
【引火柴+土窑=有柴的土窑】
5、叶子和火绒
叶子和火绒会较快的消失,所以最后收集。
【手+枫树/杨树=树叶】
【手+杜松树=火绒】
6、生火
【弓钻+长直轴=带有火星的长直轴】
【树叶+带有火星的长直轴=带有火星的叶子】
【带有火星的叶子+火绒=冒烟的火绒】
【冒烟的火绒+5秒等待=燃烧的火绒】
【引火柴+燃烧的火绒=火堆】
【长直轴+火堆=火把】
【火把+有柴的土窑=燃烧的土窑】
7、做黏土碗/盘
可以多做一些碗,盘子看情况适量就行。
【圆石+黏土=湿黏土碗】
【圆石+湿黏土碗=湿黏土盘】
烧制:
【木钳+湿黏土碗=用木钳夹着的湿黏土碗】
【用木钳夹着的湿黏土碗+燃烧的土窑=用木钳夹着的黏土碗】
【用木钳夹着的黏土碗+空地=黏土碗】
五、早期农业
在发展农业前尽可能的收集种子和土壤,找到肥沃的土壤用篮子带到基地附近空地放置,最好能靠近水源,一般沼泽不会缺水。没种植前土壤可以随时用篮子拾取。
这里推荐种植胡萝卜,毕竟种子好获取。
【篮子+沃土坑=一篮子泥土】
【一篮子泥土+空地=土地】
【胡萝卜种子+土地=干旱的胡萝卜田】
【黏土碗+鹅塘=一碗水】
【一碗水+干旱的胡萝卜田=湿润的胡萝卜田】
【湿润的胡萝卜田+4分钟=成熟的胡萝卜田】
【成熟的胡萝卜田+5分钟=结种子的胡萝卜田】
一定要等待胡萝卜结种子,先采集种子再收获。等待期间可以先打点水放到农场附近备用。
六、其他农业
1、乳草
食物充足了就要准备其他物质生活了,不如做衣服要用的大量丝线,于是就要种植乳草。和种胡萝卜差不多,不过乳草会消耗土壤。生长期+20秒=开花期+20秒=结果期+20秒=生长期,一直循环。注意,种子扔地上会慢慢消失。
【一碗水+干旱的乳草田=湿润的乳草田】
【湿润的乳草田+2分钟=发芽的乳草田】
【发芽乳草田+2分钟=乳草】
2、小麦
小麦适合后期种植,是堆肥、烘烤、养羊的基础,小麦种子扔地上2分钟会消失,前期不要过量采摘。
【手+小麦丛=小麦种子】
【小麦种子+土地=干旱的小麦田】
【水+干旱的小麦田=湿润的小麦田】
【湿润的小麦田+2分钟=发芽的小麦田】
【发芽的小麦田+4分钟=成熟的小麦田】
【成熟的小麦田+4分钟=小麦】
七、抓兔子和做衣服
衣服能减少食物需求,在沙漠定居的就做高级水袋和背包,衣服就省了。
1、陷阱
抓兔子,兔窝必须要有幼崽。没幼崽等10分钟就会有了。此前,需要做套子,将绳子与木桩合在一起,木桩要在直树枝上用尖石砍3次。设置完陷阱等兔子上钩后移动陷阱寻找下一个兔窝。
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+长直轴=短轴】
【尖石+短轴=木桩】
【绳索+木桩=陷阱】
【陷阱+兔窝=设有陷阱的兔窝】
【设有陷阱的兔窝+20秒=兔子】
2、烤兔肉和制作骨针
接下来就到了比较残忍的环节了,请各位慎看
做衣服前先烹饪兔子,用燧石去皮,放下毛皮,砍一颗小树苗准备串肉,在做个火堆。烤肉前先等火堆烧成热碳,不然会烤焦。然后将肉串放地上去掉木签再吃掉,在空地放下手中的骨头,再小骨上使用尖石就成了骨针。
【燧石+死兔子=兔皮和兔肉】
【手+兔皮和兔肉=兔皮+兔肉】
【木签+兔肉=兔肉串】
【兔肉串+火堆=烤焦的兔肉串】
【兔肉串+热碳=烤兔肉串】
【烤兔肉串+空地=木签+烤兔肉】
【吃掉烤兔肉=兔骨架】
【手+一截骨头=骨头】
【燧石+骨头=骨针】
3、制作衣服、水袋、背包
【丝线+骨针=针线】
【针线+兔毛×1=兔毛腰带】
【针线+兔毛×2=兔毛帽】
【针线+兔毛×3=兔毛披肩】
【针线+兔毛×4=兔毛大衣】
【燧石+兔毛=四小块兔毛】
【针线+四小块兔毛=水袋】
【手+四小块兔毛=两小块兔毛+两小块兔毛】
【针线+两小块兔毛=兔毛靴】
【针线+兔毛×4+两小块兔毛=背包】
八、武器和狩猎
1、制作弓
【尖石+杉树枝=杉树长轴】
【绳索+杉树长轴=杉树弓】
2、制作箭
【手+鹅塘=鹅毛】
【燧石+鹅毛=箭羽】
【尖石+燧石=燧石箭头】
【绳索+木签=绳系木签】
【箭羽+绳系木签=无头弓】
【无头弓+燧石箭头=箭矢】
最后建议大家前期慎生孩子,除非环境食物资源充足,不然抚养两个机智点的老大老二打打下手就够了。
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