浮空秘境国际服最新版是一款结合了像素画风和动作冒险元素的游戏,精美的像素艺术风格为玩家提供了视觉上的复古感受,独特的关卡设计,每个关卡都充满了挑战性的机关和障碍,需要玩家巧妙解决,让玩家沉浸在这个神秘的浮空世界中。
1、梦幻浮空世界,轻松自在的享受策略搭配的乐趣。在360度自由探索充满谜团和挑战的场景吧。
2、充满谜团和挑战的场景,让玩家在探索的同时体验深入的剧情故事;完美解锁世界的秘密。
3、角色技能系统丰富,挑战精彩的剧情互动,执行者小队将自动战斗,悬赏玩法可快速领奖。
1、休闲轻松,佛系放置
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首抽必出五星,升级还送VIP!
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3、无限可能,策略元素
40名英雄首发登场,不同的阵营、阵位调整,技能、纹耀搭配,无限可能的策略元素帮助你克敌制胜!动动手指,以简单的操作,轻松自在的享受策略搭配的乐趣!
4、丰富玩法,能佛能肝
融合传统放置玩法,战斗、收集、养成!
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1、激情公会,并肩作战。
2、加入公会,结交各地好友。
3、激情无限,挑战公会远征。
4、不惧挑战,争当最强联盟。
5、还有丰富的公会活动,成员之间的慷慨互赠。
一个队伍初始最多可上阵6个英雄,玩家120级开启援助,最多可上阵7个英雄,140级之后开启神觉者系统,最多可上阵7+1(神觉者)个英雄。
英雄的的天生级别由强至弱分别为:限定英雄 > 常驻光系、暗系神话 > 三系神话 > 三系传说 > 三系精英 > 三系普通。
英雄天生级别越高,初始能力属性、技能效果更好,同时获取的难度更大。
游戏新手期(前2周):
游戏前期基本都是培养三系英雄,因为这时候种族召唤(光暗英雄抽取)也还没开启。
值得培养的三系英雄,有几个特点的传说级别英雄和绝大部分神话级别的英雄。神话英雄基本都可以培养,但本体获取的难度较高,初始哪个英雄本体获得比较多就培养哪个。如能选的话,按角色性能排序,从以下的英雄中选择培养:
肉盾:蛮荒血刃(蛮荒)> 神木重锤(森灵)> 曙光圣骑(联盟)> 其他肉盾英雄
输出:诅咒之刺(蛮荒)> 祝祈之舞(蛮荒)> 其他输出英雄
控制:牧灵之梦(森灵)> 星月之锢(联盟)> 其他控制英雄
奶妈:森裔公主(森灵)> 拉斐尔(联盟)
平民、新人必养三个英雄:诅咒之刺(蛮荒)、祝祈之舞(蛮荒)、星月之锢(联盟)
诅咒之刺(蛮荒):新手期的最大倚仗,高输出,大招击杀后可再次释放,击杀还能加攻击。作为传说级别的英雄,本体相对神话级别英雄更容易获得,因此培养起来比较快,是游戏前期对应各种玩法,推进游戏进度的核心利器。
祝祈之舞(蛮荒):她的特点是游戏前期输出高得可怕,中后排的群体输出,且对男性敌方单位攻击增加。妥妥的推图利器之一。同样也是传说级别的英雄,本体容易获得,容易培养。
星月之锢(联盟):首充英雄,特点是第一次出手前起对敌方打一个全体攻击,大招同样也是全体AOE且有一定的概率禁锢(无法行动)敌方。
注意,三系英雄最多只需要培养到9-10星即可,不要往11星以上培养。所有三系英雄进入中期之后都是狗粮,用来吃掉或分解。
游戏中期及之后(约开服2周后)
游戏度过新手期之后,特别是开启种族召唤之后。全力获取光暗英雄并逐步淘汰掉三系英雄。一个6星的光暗英雄,能力不输给9星的三系英雄。
光系英雄:
英雄王:物理肉盾,必练。除甜心之外最容易获得的光系英雄,前期强无敌,能防能秒人。
女武神:物理输出,必练。大多数人的主输出。大概游戏时间3-6个月后,第一输出的地位才会被限定英雄取代,但依旧是队伍的必备成员。
正义化身:魔法辅助,必练。宇宙第一辅助,初期很弱,直至她10星且觉醒5级之后,就是团队的中流砥柱。优先培养天平到10星觉醒5,再培养其他人。
晨昏天使:魔法综合,必练。起死回生,翻盘利器。一个很综合的英雄,有输出,有控制,有回血,能复活。
甜心守护:魔法辅助,狗粮。绝大多数玩家第一个获得的光系英雄,拥有复活技能的她,可以作为队伍的奶妈较长一段时间,建议培养的星级为6-10星之间。后期甜心就是绝对的狗粮。
时间之神:魔法控制,可练。可理解为‘星月之锢(联盟)’的升级版,核心能力为控制,特点是普通可打全体,如带上控制系的纹耀和秘纹,可以更大的发挥其控制的定位。但所有控制都是有概率的,太看脸了,且到游戏后期,他普攻打全体的亮点会变成缺点(变相给对方全体加怒气),因此该角色可视获得的本体数量来决定选练,不需要刻意追求。如不练的话可直接作为狗粮。
祈愿之神:魔法输出,狗粮。除了萌,好看之外,一无是处。别看她面板输出挺高,但实际并不理想,且功能性差,对队伍的贡献有限。天生狗粮。
碧海云天-青鸾(限定):物理输出,必练。限定代表了她人权卡的属性,逢出必抽。游戏后期取代女武神的第一输出位置。功能性好,生存能力也很强悍。
暗系英雄:
深渊魅魔:物理输出,可练。暗系最容易获取的英雄。也是一个综合性较强的英雄。能控能输出,还能给团队提升攻击,性价比很高。平民和小氪都建议养一个。
血夜之拥:魔法输出,狗粮。疫病和流血体系的核心角色,但是现在游戏内无论是成熟的疫病流派,还是不成熟的流血派系,他们的伤害输出都不理想,不如光系直来直去的秒杀来的有用。
恐惧魔山:物理肉盾,狗粮。其特点是复活一次和大招挑衅,前期期还能勉强玩玩,进入中期就完全比不过英雄王。
死亡之女:物理输出,可练。游戏前中期的输出能力爆表,几乎是开大必秒人的节奏。且天生带有灭杀效果(防止复活),妥妥的管杀又管埋。游戏后期能力表现大幅下滑。
引魂冥僧:魔法辅助,狗粮。前中期优秀的辅助之一,能奶能活还能净化,辅助性能很强,但在如今全体带灭杀的时代,已经很难发挥他的价值,对标的是光系晨昏天使,但综合性能不如对方。
影魔之刺:物理输出,慎练。流血派系的核心,前中期表现能力一般,需要大佬级别的大投入,培养到极致时才能发挥她的巨大潜力。简单说不是一般人玩得起的,输出强,特点的生存能力极强。
蛛毒药师:魔法控制,可练。对标的是光系的时间之神,核心是控制和疫病。输出能力过关,控制能力与时间之神各有千秋。如果是暗系死忠粉的话,建议养一个。
灭烬红羽-古娜(限定):物理输出,必练。是当前版本中的爆发力第一人。论秒杀能力她排第一。且生存能力不俗,综合能力强。逢出必抽的人权卡。
总结:
1、当前版本,除限定英雄古娜(灭烬红羽)之外,暗系整体不如光系是不争的事实。光系输出的特点是直接伤害,暗系是各种疫病流血的持续性伤害,往往在暗系刚给对方挂上疫病时,就被对面的光系秒杀了。通常的PK大多都在2-6回合内结束,没那么多时间给暗系去慢慢磨的机会。
2、限定英雄(青鸾、古娜)不会进入种族池,所以也无法通过兑换获得。只能在各自开启卡池活动时抽取获得。目前的节奏大概是每个限定英雄,每2个月左右开启一次相应卡池。
3、不要将任何三系英雄和狗粮级别的光暗英雄培养超过10星(即最高10星即止)。英雄星级虽然可以回退,但代价比较大。9星及以下英雄实使用初级回退道具(只能通过rmb购买礼包获得),10星及以上英雄使用高级回退道具(通过rmb或游戏内代币获得),游戏内可通过跨服竞技场所产生的代币,每周最多兑换2个高级回退道具,而1个10星英雄需要5个,11星需要10个。
1、言归正传,我们创好角色先推进主线,然后送的十连抽会送一个“诅咒之刺”是前期非常不错的开荒伙伴,然后点开头像输入兑换码获取一些资源后,资源全部给诅咒之刺进行推图,第一天前半部分应该会卡到34级,这段时间可以利用空余时间去推一下“众生之塔”获取资源。
2、金币、经验等资源的获取。
首先是金币,金币资源是贯穿游戏重要的资源之一,主要获取方式就是挂机奖励和钻石兑换,金币的话,开服前期建议是每天点满,一天三次,差不多一天1200钻石
然后是经验,经验获取途径很多,但是前期的大量获取途径也是钻石购买,如下图,在升级的时候经验不够会弹出窗口,每日特惠的经验建议买满,差不多一天3000
3、抽卡建议
进服会送很多的抽卡卷,有的话可以直接用掉,建议十连抽出货概率貌似会高一些。
前期开荒传说卡本体容易获取,我们可以用传说卡开荒。
这里主推狐狸,雪女,这两张卡呢都是法师卡,升星后能解决前期大量问题不容易卡关。
如果我没有的话如果我没有的话,其他的输出型本体多也可以养,例如送的诅咒之刺开荒也是很不错的传说卡
培养的主谁培养了主持之外还可以拉其他阵营的传说卡打工
注意:传说卡最多升星到九星即可,等后期神话卡本体来了之后,用于神话卡九星升十星。
4、开荒进阶
以上说三那多以上说的那都是开荒基础内容,这里要说的是开荒进阶内容。
(1)开局号的选择
我们的可以换区从而实现刷开局号的选择
我会在下面列出不同开局号不同选择
一、星月之锢:推荐四星 实用五星 稀有神话
二、无间行者:推荐三星 实用四星 稀有神话
三、永恒之枪:推荐五星 实用五星 稀有神话
四、不死火鸟:推荐三星 实用四星 稀有神话
五、任意光暗:推荐五星 实用两星 超稀有
首先是星月,如果开局就有的话首冲会送一只,即可快速升星养成节约培养时间,是最容易的初始开局
无间行者,综合能力非常不错的一张卡,但是前期很难发挥作用,后续本体有获取方式培养慢,所以推荐三星
永恒之枪,极少数可以媲美光暗的卡,优秀的机制保证了自身的上限三系的绝对t0,因为有活动会送,所以前期可以容易升到八星,邀请活动的三系自选也可以拿一张稳定九星
不死火鸟,蛮荒的神话主c,适用范围小,配合指定的人会有很高的收益,成型难
光暗开局,正所谓放置游戏的终点就是大成的光暗,前期所有的努力也是为了后期更好的转型,刚刚开局的话,可以节省后期获取本体的成本,但是前期开荒的话,可能会略微乏力,建议用四星传说开荒。
每个账号可以在一个区绑定邀请码,邀请奖励是非常丰富,有大量的钻石和基础资源,还有大量抽奖券,完成任务还可以领取三系神话自选[只推荐星月之锢和永恒之枪]也可以根据自身开局选取需要的神话卡,从而快速提高自己的战力帮助我们更好的开荒。
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