希望之村是一款玩法新颖的模拟生存冒险类游戏,以文明、部族发展为主题,一个小时就能体验不一样的人生,在这你将不停的在游戏里扮演不同的角色,分别是能生娃的夏娃,和不能生娃的亚当,以及可能是生出来的孩子。
● 有时您会独自出生在荒郊野外。
● 您需要生一团火以保持温暖,设陷阱捕捉兔子,得到肉和做衣服的毛皮。
● 最初,一块锋利的石头可能是您的良伴。
● 尝试寻找一个好地方来定居和种植一些食物,因为其他玩家可能很快就会作为您的孩子到来,您需要照顾他们,直到他们长大到足以帮助您。
● 有时您会出生在一个扩张中的城市,那里有农民、厨师、铁匠、牧羊人和猎人。
● 会有现成的衣服和装备给您,可能是由身为您的祖父母或远房亲戚的玩家所准备的。
● 也许您会呼朋唤友,动手建造您自己的定居点;也许您会从您叔叔那里继承一份农场工作;或者您会杀死熊和狼。
一、控制人口
千万!千万!不能生太多!
每个女人养3到4个即可,不能生一个养一个,人口膨胀必定会使粮食短缺,从而使家族灭亡
生3到4个,最后能活下来1到2个会玩的,人口增长速度还能接受
同时,不是只要女孩,女孩男孩都得要,万一只要女孩,第一劳动力不足,第二萌新妈妈不会玩乱养娃,更会使人口剧增,第三太多女孩会生很多娃,就算不养也会使家中很多骨头,占地方
而男孩不会生娃,可以专心干活,况且男孩中也有很多会玩的人
家中每有1个人就种1.5到2块田,保证食物充足
二、工作分配
农耕时代家中人不能太少,工作也需要分配,提高效率
1个人负责抓兔子
2个人负责种田,1~2个人负责打水运土
1个人负责养娃(所有人生的孩子全让她养)
1个人负责家中合成
1~2个人负责外出找资源(长树枝、铁矿、乳草茎等)
三、注意事项
1、种田不能停!食物的问题永远不能松懈!不要忘记浇水!
2、死之前(55岁)可以把衣服脱下来留给后人,然后去自杀,不要浪费家里的食物了
3、注意不要浪费食物,刚出生的婴儿抓起萝卜就啃,我求求你去吃醋栗吧
4、家中道具要摆好,不要乱放。有一次我玩的时候家中6、7个陶碗,玩着玩着都不知道去哪了
5、工作分配好后,就不要去打扰别人了,比如说专业种田的正干的好好的,你跑过去瞎捣乱,就是给别人添乱(尽管你可能想帮忙)
6、这个阶段要在家中多准备篮子(起码6~7个篮子),因为家中道具量逐渐变多,直接丢在地上又不好,尤其是食物,一堆萝卜丢在地上,一不方便采收,二占用了家中大量位置
农耕时代要为将来准备的东西:一堆长直木轴,一堆铁矿石,玩到农耕时代的末尾,如果你是一个家族的第1代或第2代,你估计已经快老死了,但是如果你出生在一个已经发展了一些的家族,你就可以冲击一下铁器时代。
婴儿 (0-3岁)
当一个玩家作为婴儿出生时,他们会在成年适龄女性附近生成。婴儿只能由适龄的成年女性(从40岁开始无法喂奶)抱起来进行母乳喂养
婴儿不能拿起任何物品,包括食物(橡胶球除外)。他们与环境的交互有限,例如鹅池,门和箱子。可以将衣服和背包放在婴儿身上。
少年 (4-13岁)
在这个阶段,你可以拿起除手推车,刀和弓等目前阶段不能拾起的物品之外的任何物品。虽然玩家可以在这个阶段自己吃食物,但是他们仍然可以被母乳喂养两年以上,这样可以更有效率地补充饥饿。
在这个阶段,建议留在准备好的食物来源旁边或总是携带食物,因为饥饿的死亡风险很高。鹅莓种植是儿童的共同任务。
青年 (14-24岁)
在这个阶段,角色将获得更多的饱食度上限,直到他们成年。
应寻求食物价值高的食品以减少鹅莓农场的压力。年轻的成年人能够完成孩子不能做的所有任务,比如拉手推车和使用弓箭弓。
一个女性角色将能够生下婴儿,并进行母乳喂养。抱起一个婴儿进行喂养将填满婴儿的饱食度,并消耗母亲的一格饱食度。
壮年 (25-39岁)
成年人的饱食度上限随着年龄的增长将不再生长。馅饼和炖肉是常用的食物,但如果方便的话,值得在这个阶段最大化食物丰富度。这是生命中最具流动性的阶段,也是最具生产力的阶段。
老年 (40-60岁)
老年阶段的女性不能再哺乳婴儿,也不能再生出婴儿,能够自由活动和工作。到达老年阶段的人物,每年饱食度上限都将会减少一格,直到只剩下4格。
他们的饱食度降低到4格后不久,老人将死于衰老。你最好站在一个温度适宜的地方(如沙漠边缘或火旁边),在食物附近,与后代说再见。
火前时代
一、初始工具:尖石
【圆石+大岩石=尖石】
具体操作:单击一个圆石,滑动放在大岩石上,便会形成尖石。这也是最重要的工具及操作之一。
二、初始食物
1、野生鹅莓
每颗鹅梅丛有6个浆果,每10分钟长出1个浆果。
2、野生胡萝卜
用尖石收获。采摘时建议先取下胡萝卜种子免遭破坏。
3、牛蒡
用尖石收获。不能种植,没有种子,不会重生。
4、洋葱
用手采摘。不能种植,没有种子,不会重生。
5、仙人掌果
用手采摘。5分钟一开花,5分钟一结果。
6、香蕉树
用手采摘。一遍香蕉林养活几代人。
三、基地建设
1、位置选择
以同时靠近绿色草地和沼泽地为佳,草地有丰富的浆果、乳草和树木,沼泽有鹅塘、芦苇。
以置身香蕉林为次,只要找到成遍的香蕉树,就算一直生养也能活个2、3代,缺点是林深树大,视野不宽,物资贫乏,蚊子较多,容易死于黄热病。
还可以选择沙漠地区,靠近沙漠可以提高玩家温度,减少食物消耗,仙人掌可以提供果实,是可再生资源。但是要小心到处游荡的响尾蛇。
2、制作基地标识
确定基地位置后,为避免迷路,可以造个基地标识。当你出门寻找物资时,会在右上角以指南针显示基地方向。用尖石采集小树苗获得木签,将木签放在基地附近,然后把圆石放到木签上,就会合成基地标识。但要注意一定先把木签放到你指定的位置。
【尖石+小树苗=木签】
【圆石+木签=基地标识】
3、制作篮子
用尖石收获2捆芦苇,将2捆芦苇放在一起就合成篮子。
【尖石+芦苇地=芦苇】
【芦苇+芦苇=篮子】
四、生火
1、建造土窑
黏土:找到黏土坑,用篮子带回三块黏土。一般一个黏土坑有4-6块黏土。
土坯:将1块黏土与1个芦苇捆或者秸秆(小麦捆)放在一起制成土坯。
土坯基座:把圆石放到土坯上,做基座。
土窑:把剩下的2个土坯加入基座,合成土窑。
【芦苇/秸秆/小麦捆+黏土=土坯】×3
【圆石+土坯=土窑基座】
【土坯+土窑基座=土炉】
【土坯+土炉=土窑】
2、制作弓钻(生火工具)
小曲轴:用尖石取弯树枝(杨树枝),获得一个小曲轴。
短轴:用尖石削2次直树枝(枫树枝或杉树),获得一个短轴。
丝线:采集结果的乳草获得乳草茎。
绳索:丝线+丝线
弓:在小曲轴上使用绳索。
弓钻:短轴和弓组合成弓钻。
【手+杨树=弯树枝】
【尖石+弯树枝=小曲轴】
【手+乳草=乳草茎】
【乳草茎+乳草茎=丝线】
【丝线+丝线=绳索】
【小曲轴+绳索=弓】
【手+枫树=直树枝】
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+长直轴=短轴】
【短轴+弓=火弓钻】
3、木钳
【手+枫树/杉树=直树枝】
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+露燧石=燧石碎片】
【燧石碎片+长直轴=木钳】
4、石斧和引火柴
【绳索+短轴=系杆短轴】
【尖石+系杆短轴=石斧】
【石斧+任意树枝=引火柴】
【引火柴+土窑=有柴的土窑】
5、叶子和火绒
叶子和火绒会较快的消失,所以最后收集。
【手+枫树/杨树=树叶】
【手+杜松树=火绒】
6、生火
【弓钻+长直轴=带有火星的长直轴】
【树叶+带有火星的长直轴=带有火星的叶子】
【带有火星的叶子+火绒=冒烟的火绒】
【冒烟的火绒+5秒等待=燃烧的火绒】
【引火柴+燃烧的火绒=火堆】
【长直轴+火堆=火把】
【火把+有柴的土窑=燃烧的土窑】
7、做黏土碗/盘
可以多做一些碗,盘子看情况适量就行。
【圆石+黏土=湿黏土碗】
【圆石+湿黏土碗=湿黏土盘】
烧制:
【木钳+湿黏土碗=用木钳夹着的湿黏土碗】
【用木钳夹着的湿黏土碗+燃烧的土窑=用木钳夹着的黏土碗】
【用木钳夹着的黏土碗+空地=黏土碗】
五、早期农业
在发展农业前尽可能的收集种子和土壤,找到肥沃的土壤用篮子带到基地附近空地放置,最好能靠近水源,一般沼泽不会缺水。没种植前土壤可以随时用篮子拾取。
这里推荐种植胡萝卜,毕竟种子好获取。
【篮子+沃土坑=一篮子泥土】
【一篮子泥土+空地=土地】
【胡萝卜种子+土地=干旱的胡萝卜田】
【黏土碗+鹅塘=一碗水】
【一碗水+干旱的胡萝卜田=湿润的胡萝卜田】
【湿润的胡萝卜田+4分钟=成熟的胡萝卜田】
【成熟的胡萝卜田+5分钟=结种子的胡萝卜田】
一定要等待胡萝卜结种子,先采集种子再收获。等待期间可以先打点水放到农场附近备用。
六、其他农业
1、乳草
食物充足了就要准备其他物质生活了,不如做衣服要用的大量丝线,于是就要种植乳草。和种胡萝卜差不多,不过乳草会消耗土壤。生长期+20秒=开花期+20秒=结果期+20秒=生长期,一直循环。注意,种子扔地上会慢慢消失。
【一碗水+干旱的乳草田=湿润的乳草田】
【湿润的乳草田+2分钟=发芽的乳草田】
【发芽乳草田+2分钟=乳草】
2、小麦
小麦适合后期种植,是堆肥、烘烤、养羊的基础,小麦种子扔地上2分钟会消失,前期不要过量采摘。
【手+小麦丛=小麦种子】
【小麦种子+土地=干旱的小麦田】
【水+干旱的小麦田=湿润的小麦田】
【湿润的小麦田+2分钟=发芽的小麦田】
【发芽的小麦田+4分钟=成熟的小麦田】
【成熟的小麦田+4分钟=小麦】
七、抓兔子和做衣服
衣服能减少食物需求,在沙漠定居的就做高级水袋和背包,衣服就省了。
1、陷阱
抓兔子,兔窝必须要有幼崽。没幼崽等10分钟就会有了。此前,需要做套子,将绳子与木桩合在一起,木桩要在直树枝上用尖石砍3次。设置完陷阱等兔子上钩后移动陷阱寻找下一个兔窝。
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+长直轴=短轴】
【尖石+短轴=木桩】
【绳索+木桩=陷阱】
【陷阱+兔窝=设有陷阱的兔窝】
【设有陷阱的兔窝+20秒=兔子】
2、烤兔肉和制作骨针
接下来就到了比较残忍的环节了,请各位慎看(??﹏?)
做衣服前先烹饪兔子,用燧石去皮,放下毛皮,砍一颗小树苗准备串肉,在做个火堆。烤肉前先等火堆烧成热碳,不然会烤焦。然后将肉串放地上去掉木签再吃掉,在空地放下手中的骨头,再小骨上使用尖石就成了骨针。
【燧石+死兔子=兔皮和兔肉】
【手+兔皮和兔肉=兔皮+兔肉】
【木签+兔肉=兔肉串】
【兔肉串+火堆=烤焦的兔肉串】
【兔肉串+热碳=烤兔肉串】?
【烤兔肉串+空地=木签+烤兔肉】
【吃掉烤兔肉=兔骨架】
【手+一截骨头=骨头】
【燧石+骨头=骨针】
3、制作衣服、水袋、背包
【丝线+骨针=针线】
【针线+兔毛×1=兔毛腰带】
【针线+兔毛×2=兔毛帽】
【针线+兔毛×3=兔毛披肩】
【针线+兔毛×4=兔毛大衣】
【燧石+兔毛=四小块兔毛】
【针线+四小块兔毛=水袋】
【手+四小块兔毛=两小块兔毛+两小块兔毛】
【针线+两小块兔毛=兔毛靴】
【针线+兔毛×4+两小块兔毛=背包】
八、武器和狩猎
1、制作弓
【尖石+杉树枝=杉树长轴】
【绳索+杉树长轴=杉树弓】
2、制作箭
【手+鹅塘=鹅毛】
【燧石+鹅毛=箭羽】
【尖石+燧石=燧石箭头】
【绳索+木签=绳系木签】
【箭羽+绳系木签=无头弓】
【无头弓+燧石箭头=箭矢】
附两个派搞定的叠食攻略
叠食物会用到(瞎叠不用),括号里是吃的次数和不能再生
饥饿值有20格
叠食想法:撞一次蚊子后吃3到4种食物,每次最后的食物都要是加高血的食物,中间的食物要保证能留1到2格饥饿值给加高血的食物,即
如此,我们来看所有食物的加血量(食物叠加奖励在最后)
植物
1.裸盖菇+3
2.爆米花+3(四口)
3.青豆+4(六口)
4.玉米+5
5.醋栗+5,一碗醋栗+5(六口)
6.酸菜+6(两口)
7.土豆/一半+6
8.野葱+6(不再生)
9.胡萝卜+7,野生胡萝卜+7(不再生)
10.牛蒡 +9(不再生)
11.香蕉 +9(不再生)
12.芒果片+9(两口)
13.仙人掌+10
14.炖菜 +14(两口)
肉
1.猪肉汤+7
2.烤兔子+10
3.烤鹅+10(两口)
4.烤羊肉+12
5.鸡汤+12
6.火鸡片+19
7.鸡腿+19
8.烤鱼+20(蠕虫不再生)
其他
1.粥+5(八碗)
2.面包 +8
3.饭团+8
4.脱脂牛奶+8
5.黄油面包 +12
6.豆塔克+12(制作繁琐)
7.煮蛋+12
8.稀饭+12(6碗)
9.米饭+12(6碗)
10.猪肉鸡蛋面+10(4口,制作繁琐,且筷子一次性)
11.鸡汤鸡蛋面+10(同上)
12.牛奶+14
13.猪肉塔克+17(制作繁琐)
14.豆卷+19
15.煎蛋+19
派,派能吃四口
1.胡萝卜派 +7
2.醋栗派 +12
3.兔子派 +14
4.醋栗胡萝卜派+15
5.羊肉派 +15
6.兔子醋栗派 +18
7.兔子胡萝卜派 +18
8.兔子醋栗胡萝卜派 +20
这样靠加血值能得到下面的食物奖励选择,撞一次吃一行,其中最后一列的食物可上下替换或者其他高加血食物替换,1、2列食物可找相同加血食物替换,下图只用到2个派,且行与行没有固定食用方式,先吃哪行都可以,有时会第一行吃的时候加上爆米花,第二行爆米花换成青豆,就又多加一种食物。很灵活
家在雨林,吃完200左右,刚好够用,不够会再叠一行烤肉,我经常20多岁才叠,190是绰绰有余
不叠食物也可以看饥饿值吃食物,避免浪费(?ω?)
——————分割线————
更新后新版本的新食物
1.胡萝卜籽粉(避孕药)+1
2.松针茶(生育药)+1
3.奶瓶+1(实际装的是粥就不科学)
4.覆盆子+3,十分推荐,可替换裸盖菇、爆米花或青豆 5.蓝莓+4
6.许多蓝莓+8
7.蓝莓和奶油+10
8.墨西哥肉丝+10
9.海绵蛋糕+10
10.奶油蛋糕+10(过程繁琐用料多不推荐)
11.甜稀饭+16
蜜蜂更新版本时和伙伴肝出来的第3个家被刷没了,心态崩了,加上当时驱逐猖獗就一直没玩,玻璃瓶版本我又回来了,和伙伴3天又肝了一个家,更新后发现很多新食物,就补充在后面,目前版本我自己已经不叠食了,回档方便使我快乐,上述叠食表我觉得已经够用了,可用部分新食物进行替换,有需自取,我要去做狼皮工厂了,拜拜~
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