文明6手机版是一款超级宏大的对策游戏,它是一款具有悠久历史的回合制游戏。在这款游戏中,玩家可以通过创建和引导一个文明,将自己的文明从石器时代转移到了信息时代,并且运用了科技、战争、外交等手段,与历代的统治者抗衡!
1. 突出历史文化:游戏涵盖了各种文明特色,并拥有独特的历史背景,让玩家在游戏过程中获得通识教育;
2. 自主发展空间:游戏充分尊重玩家自由意志,鼓励玩家根据喜好设定,打造个性化文明进程;
3. 领导力的检验:游戏需要玩家在政治、经济、外交、军事等众多方面做出明智决策,成为适应时代发展的领导者;
4. 大战略体验:游戏深刻反映了国家治理的复杂性和多重规划的系统性,锻炼玩家的战略头脑;
5. 图像音效精美:游戏画质优异,音响实拍,带给玩家身临其境的视听享受;
6. 操作简便快捷:游戏注重易上手性,使玩家迅速熟悉并掌握游戏节奏;
7. 人工智能对战:除了真人对战,也邀请有趣的ai作为对手,更丰富多彩。
1. 游戏完美地移植了游戏结局的玩法
2. 增加了丰富的战斗功能,每一步都要仔细考虑
3. 游戏采用了回合制的方法,这对玩家的策略是一个很大的考验
1、动态外交:
与其他文明的互动会改变游戏的进程,从充满冲突的原始初期交涉,到后来的游戏联盟与协商。
2、联合作战:
在“每方格一单位”设计之上拓展而来,支援单位现可融入其他单位中,比如反坦克支援与步兵,或战士与殖民者。类似的单位也可以联合起来,形成强大的“集团”单位。
3、广阔的帝国:
见证帝国的奇迹在地图上蔓延,此情此景前所未见。每座城市都会跨多块方格,这样你就能自定义建造自己的城市,充分利用当地地形。
4、活跃研究:
解锁增益,通过历史加快你的文明进程。要想更快发展,就要利用你的单位积极探索,开发周边环境,发掘新文件。
5、本地多人游戏:
除了传统的多人游戏模式,各类情况下与好友协作和竞争,都设计成在单个阶段内更易于完成。
1. 经典回合制:玩家在有限回合内施展全球布局,展现战争智慧;
2. 地形环境丰富:游戏地图包含各种耐心细化设计,为建设文明提供不同启示;
3. 国际外交互动:为了生存与繁耀,文明之间要相互影响、交换技术和资源,配合或对抗;
4. 文化遗产模式:通过游戏发掘文物、象征文明象征的宝藏,丰富历史知识;
5. 动态天气系统:游戏还提供了真实世界气象现象,给玩家带来更多挑战;
6. 内政资源管理:精心设置内政系统,掌握民心、军队、经济等关键因素平衡;
7. 英雄人物系统:凭借领袖特色赢得胜利的支持,成为传说般的统治者。
准备工作
1、设置界面打开快速移动和快速战斗。
2、在游戏中设置打开地块产出。
游戏机制
首先你需要打开地块产出。
1、粮食:影响你人口增长速度,越多越快。
2、齿轮:生产力的标志,越多生产东西就越快。
3、科技值:左上角的瓶子,越多科技越快。主要通过学院产出。
4、文化值:左上角的音符又名琴,越多你科技下面那一栏点人文越快。剧院建筑或者伟人产出。
5、宜居度:主要奢侈品产出,高宜居度有益于你的发展,宜居度低可能会出叛军。主要通过地块上的奢侈品产出。人口越多需要宜居度越多。
游戏资源机制
1、地块:首先你打开了地块产出,但是要获得那些产出需要有人在那里工作。一个人口可以在一个地块上工作。人口数量就是你城市名上的那个数字
2、城邦:给你加各种buff,没事不要打它。可以通过走人文获得使者,通过往城邦里放使者得到城邦加成。数量足够多可以宗主城邦。宗主城邦后可以征兵,城邦边界开放,获得成本独特加成。
3、自然奇观:有独特或者较高产出的地块,可以获得一些加成
4、自然灾害:买扩展包才有。带来的损失与机遇并存。
发展路线
1、首先进入游戏看一下周围地块产出好不好,不好建议重开。也可以硬着头皮玩
2、初期发展:开局可以按照侦察兵——移民——建造者——纪念碑的顺序出东西。当然了具体情况具体分析,这个顺序只是个参考。
3、中期发展:按自己的心情或者胜利目标来想发展啥发展啥比如科技胜利就造学院,记得多出几个移民造分城。
4、后期:全力冲刺胜利目标。
游戏内容
1、尤里卡:每个科技和人文下面都有一个小任务,做完后触发尤里卡,加速你进度。
2、士兵:要维护费,不打仗别造太多。
3、伟人。
工业区:给你工程师点数。
学院:科学家点数。
剧院:艺术家点数。
其他不一一列举。
点数够了可以招聘,有助于你的胜利。
4、奇观:别瞎造,有的奇观纯鸡肋。好的奇观有金字塔,神谕等这些非常建议造。
其他文明——电脑ai
1、每个ai有两个议程,点开右上角头像可以看。满足了议程他就高兴,不满足就生气。影响你和ai的关系。
2、你和ai的关系依次表示为:
绿脸是良好 (可以和ai宣布友谊,30回合互不侵犯条约)。
黄脸是不满。
红脸是很不满。
3、交易:可以和ai买卖东西。注意奢侈品只有一份有用,第二份相同的奢侈品不给你任何加成,你可以找ai卖掉。
注意事项
1、注意住房,一人口要一住房,人比住房多会导致宜居度下降。而且房子的数量最好至少是当前人口数+2,有助于人口增长。
2、收获资源:可以消耗1个建造者次数收获地块上的资源或者砍伐树林或者雨林,从而在1t内获得极大收益,但会造成地块产出减少。新手除了在建设关键性奇观或者发现资源占了区域单元格时不建议过多收货资源。
3、不要贴着ai的脸建新城,这样ai很有可能打你。
4、不要过多建奇观,很多奇观没用。
5、不要进陌生人联机房间,都是老手打仗的,不欢迎萌新。
信仰值
1、信仰值又称鸽子,就是游戏左上角那个长得像银元宝一样的东西。
2、来源途径是圣地产出,遗物等。
3、用途很多可以买传教士,买伟人,有dlc的还可以进入黄金时代后买平民。
4、最重要的是游戏等你攒到第一个25信仰值时会让你发万神殿,很好的东西,建议早发。挂那个加1金币和1信仰的卡。
蛮族
1、产生方式:离你或者其他ai和城邦的七格内产生,产生于你的视野阴影中。
2、出兵方式:蛮族营地会出一个侦察兵,侦察兵发现了你并且又回到了营地报信,营地才会开始刷兵。
3、营地兵种:营地附近有马会出骑兵。
营地附近靠海会出海军。
营地会刷出的兵和当前科技最高文明所处的时代相同。
4、解决方式:开局棒子先探路首都周围,发现营地立马去清理或者可以堵住蛮族侦察兵的路让他没法回营地报信。在打的过程中可以打几下休息一下回点血,一般一个近战兵就能清理一个营地。
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