《避难所生存60秒》是一款末日题材的生存策略手游。在游戏中,玩家需要在核爆炸前60秒内,带领家人选择最佳藏身之处,收集必要的资源和食物,以确保在避难所中生存下去。游戏画面精美,玩法丰富,考验玩家的决策能力和应变能力。随着游戏的进行,玩家需要不断升级设施、扩大领地、提高生存技能,以应对日益严峻的生存挑战。
1、游戏画面以3D俯视的视角呈现给玩家;
2、冒险进入废墟寻找更多的物资来补充;
3、玩家所救的人员和物资成功来到地下室。
1、休闲点击开启最爽快的末日求生玩法,趣味的上手,展开一场场的生存考验,最终成为末日求生大师吧。
2、游戏以经典的核战生存为题材打造,讲述一家人的地下避难所生存时光,你将化身爸爸,开启一段拯救之旅。
3、分为两个阶段的游戏进度,快速反应的前期收集资源玩法,寻找一大家子人将她们送入地下世界,并在60秒内寻找物资。
游戏分为60秒搜集物品部分和核爆后生存部分。
1、爸爸一次最多可以携带占4个格子的物资丢到地下室。时间截止时如果身上还有东西没丢进去,但是人在地下室范围内,身上物资也算带入地下室里
2、儿子和妈妈占2个格子,女儿占3个格子
3、医疗包,枪,斧头占2个格子
4、杀虫剂,地图,防毒面具,食物和水以及其他物品占1个格子
5、斧子,防毒面具,医疗包,收音机,BoyScout书,水,优先考虑,因为斧子可以防强盗,可以清除昆虫;防毒面具可以在前期物资不够情况下搜集空投物资,也可以减少出去搜刮物资生病的机率;医疗包可以治疗生病,不治疗十多二十天人就会死;收音机可以收听政府和军队发布的消息,配合地图combo可以干一些事情;BoyScout书可以用来打扫卫生;水,4个人3天喝一瓶,相比食物(游戏中是番茄汤罐头)消耗更为厉害(4天一罐)
6、游戏中会遇到洪水,让你从地图,纸牌和收音机三者中选择一个带走,剩下两个将被破坏,所以我个人不建议开局带以上三者中的两者
7、在60秒之前还有一小段时间,这段时间是用来熟悉物品位置,规划搬运路线,以及撞开拦路的家具的
8、如果画质是最低,将会遇到物品隔墙完全显示的问题
9、先从难走的位置,难拿的物品开始第一轮搬运。感觉可以搬运4-7轮,其中有3轮要搬家人,所以最多可以搬运21个格子的物资,从实际情况看大概最多能搬运13-16个格子的物资
与家人交谈:这个选项基本可以无脑选交流。会很大程度缓解家人的压力。而且没发现有负面效果。
火灾/地震/漏水:如果前期的物资储备十分充足的话,这样的事件会带来沉重的打击。不同的灾难事件会出现不同的三选一,依照当前的状况和工具的优先级进行选择吧。
卫生事件:需求弹药、防毒面具和杀虫剂的其中一件,被选中的道具会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这是非常重要的事件,一定要记得选择不要跳过。
通风管道事件:需求手电筒、杀虫剂、书本中的一件,被选中的道具会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这也是非常重要的事件。注意如果选择书本的话,泰德有很高的几率会生病,但是书本不会被消耗。
蟑螂事件:参考女儿变异条件。当女儿变异之后,或者不打算进行变异,则需要选取物品来消灭蟑螂。选择书本的话,书本不会被消耗。
敲门事件:如果之前没有跟政府进行互动的话,开门只有很低的几率会遇到军队,高概率是其他人。如果在没有详细描述来者身份的情况下,不要开门,否则很可能遭遇强盗,直接导致GAME OVER。
移除臭味事件:不要选择移除,否则会有人染病。选择否定的选项,隔天会提示臭味自动去除。
疯了一样的敲门:仅有的几次通关经历,开门之后都是军队。不过需要自己参考之前有没有和军队进行互动,或者是游戏的时间,要不要赌博就看你自己。
摆弄无线电事件:不要摆弄,不然无线电会被搞坏掉。
劫富济贫的小丑事件:小丑会根据你当前的处境来给予援助或者是劫掠物资。如果状况已经相当窘迫,就选择开门,小丑给的物资都比较实在。而如果相当富足的情况下,就不要开门了。
1、目前还不知道如何达成GoodEnd,不过感觉也快了,应该和政府军组织撤离有关
2、这游戏的宗旨是:不做死就不会死,不做死没东西吃没水喝生病了没武器防御还是会死
3、在这游戏中,手快点错的代价可能是取消一次出去的机会,也可能是游戏的终结
4、每过几天就会有打扫清洁的需求,有BoyScout书可以满足,没有就会出现变异蟑螂,
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