黑暗与光明武器属性选择_武器玩法流派分析

fenrir
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《黑暗与光明手游》游戏目前可以分为三大流派<战士> ------<法师>-----<刺客>世上本没路,人们走多了就自然成了路,黑光也是如此,游戏里没有职业限制,想玩啥就玩啥,人们玩多了,自然也就衍生出了这三大流派

<战士>

战士流派:顾名思义,战士是一名能打能扛的职业,保持自己身板的同时输出也不会低,容错率非常高,很受各大新手玩家的喜爱

♨️推荐加点: 力量+体质

♨️推荐武器:木棒-双手巨剑-巨锤-火焰拳套-终结镰刀

✔️优点:前期最舒服,物伤加成最高,血量最高,负重加成最多,受力量影响,打击、切割等物理伤害都不俗

❌缺点:手短,碰到Boss级别难发挥作用,战士所穿的金属甲造价最贵,且中后期怪物与生物一般物防都偏高,巨锤没出来之前难受一点。

<法师>

法师流派:法师拥有个各元素属性法杖,身板最脆,但是伤害很高,其远程能力能让你面对精英Boss能发挥很好作用很受老玩家喜爱‍♂️

♨️推荐加点:智力+感知

♨️推荐武器:霜焰剑杖-火球杖-闪电权杖

✔️优点:中后期最舒服,法伤加成最高,远程输出能力最好,受智力影响,火伤-冰伤-风伤等魔法伤害都很可观

❌缺点:身板太脆,防御最低,在前期防具和加点都不够的情况下,蓝量也不够,前期过渡异常困难,且平a是消耗各属性符文的

<刺客>

刺客流派:说是刺客,其实根本不配刺客,在目前版本敏捷武器全员拉胯的情况下,很少有走这个流派,除非信仰,且部分敏捷武器都难获取、改造,呼吁官方加强一下敏捷型,救救这个流派

♨️推荐加点:敏捷+体质

♨️推荐武器:双斧-弓箭-骨矛-匕首-双刀

✔️优点:防御最高,移速最快,耐力最好,总伤加成最高,受敏捷影响,穿刺、切割伤害还算入眼!

❌缺点:版本弃子,无人问津,能用的都是前期武器,中期匕首难改造,后期武器获取渠道太少,最为冷门,实用性不强(求加强)

<总结>

战士前期最为舒服,中期难受点,后期用上巨锤就还不错,推荐广大萌新

法师前期最难受,中期发力,后期吃香,前期的铺垫是为了更好的发力,最推荐大家

刺客前期还行,中期一般,后期?你能挨到后期再说吧,拉胯,不推荐大家!

下期会为大家逐步分析游戏内的各种武器效果,欢迎关注。

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