英雄无敌3末日之刃宝物效果_四级宝物属性
如果要说英雄无敌3里最复杂,数量最多的系统是哪个,那么宝物体系,一定能够超越兵种、英雄技能、魔法等体系,成为3代里数量最多也最繁琐的一个玩法系统。
为什么说宝物系统最复杂?自然是因为类别作用数量都极其繁多,并且很多宝物在不同环境下的作用也不同。哪怕要把这些宝物的作用说清楚,都未必是很容易的一件事。
所以呢,虽然以前具体介绍过英雄无敌3的所有宝物,但是从容易理解的角度,我们今天还是用另外一个方式,好好说说这100多件宝物的作用,价值与评分。
宝物的评分范围很简单,一共1到5级宝物,每个级别宝物作为一个评分参考系。然后评分的标准从低到高分别是:
C级:基本上没有啥用途的宝物,拿到手里对于自身没啥加强。如果是C-就等于垃圾,C就等于废物,C+就是略微有一点用的废物。总之不会对自身提升有多大帮助还会占用地方。
B级:有一定用途的宝物,基本上是第二或者第三第四英雄的主要配置。同理,如果是B-,那么就是有用途但是用途不大,B就是正常可以用没什么奇怪的,B+就是性价比挺高,甚至主力英雄也能带那么一两件的宝物。
A级:比较实用且有价值的宝物,A-级别属于略带瑕疵但是也很有用,A级宝物就是首发英雄标配,而A+宝物更是平时不好得到,但是一旦有就能大幅提升英雄战力的宝物。
S级:顶级宝物,S级宝物就是那种有了就一定要带上,不带上自己吃亏的宝物类型。
好了,基于上面的评价标准,我们来看看英雄无敌3里的127件单件宝物里,到底每个级别的宝物价值排行如何吧~
1 1级宝物排行榜:
C档次宝物:总计25件
这个档次里的宝物,基本上都没啥太大的穿戴价值,其中最垃圾的核心代表,自然是我们的鹰眼术两件套——神目鸟和火眼人。
这两个宝物的价值体现在能够提升鹰眼术5~10%上,但是无论提升多少,因为鹰眼术这个技能本身就毫无用途,所以英雄基本都不会学,自然,相关的增幅宝物也是毫无价值。
相比之下,哪怕是增加视野的窥镜和望远镜,都在PVP玩法里有一定的存在价值,可以给垃圾英雄搭配上提升视野,以增加提早发现敌人的机会。
其余一堆能够免疫某个魔法的挂件,基本上也都是C级宝物的主力军——特定情况下换一个也许还有点用途。
而到了C+档次里,类似人马战斧这种初级的增加攻防宝物也就出现了。
这类宝物呢,简单来说给主力英雄就是浪费,因为后续一定有更好的宝物可以替代。但是你说他一点用途没有吧,其实在游戏早期或者是给第三第四英雄呢,也是可以装备上的。毕竟多1点攻击多5%伤害,多1点防御多2.5%的伤害减免,咋用不是用呢。
其他增加士气或者恢复魔法类的宝物也是如此,有用,但是没啥大用。
B档次宝物:总计9件
在一级宝物里,能达到B档次的就是前期很好用的宝物了。
哪怕是B-的魔力球,能1天回复3点魔法,也算是给主力英雄远征时的一个回复器。而类似龙骨胫甲这种装备,能增加2点属性的同时,还是其他神器的组成部件。那自然价值要比前面只能增加一点属性的同类宝物排名更高。
当然,如果早期就能拿到一个类似树精灵之弓这样的宝物,搭配人族或者塔楼族的射手海,那么实用价值自然也可以达到B+水准。
整体来讲,虽然都是B级,但是早期拿到一个一级宝物的B级水准,对玩家的帮助还是很大的。
A档次宝物:总计3件
1级宝物里,能达到A级评价的其实寥寥无几,也只有亡灵护符、禁锢之灵和极速项链这三件而已。
亡灵护身符能出现在这里的原因很简单,因为这是亡灵族的看家宝物之一,得到容易而且组成鬼王斗篷也容易。但是在非亡灵英雄哪里,这个道具就和鹰眼术道具一样毫无用途。只能是个C-。
而禁锢之灵排名如此高的原因则是由于机制——一个可以抑制住前期野怪万一士气高涨导致的损兵折将类宝物,对于高端局和PVP的作用还是很大的。
至于极速项链么,早期加速度的道具都是极品这点没错吧?
2 2级宝物排行榜:
C档次宝物:总计1件
能在这个档次里出现的2级宝物很少,只有一件真理徽章。
至于为什么会有这件宝物被当成垃圾(C-),看属性就知道了。
增加15%鹰眼术效果,在鹰眼术本身就没用的情况下,哪怕是增加100%,也依然是C级的垃圾。
B档次宝物:总计15件
到了2级后,B档次的宝物数量一下子就上来了。
相对一般的宝物里,有类似混沌之冠这样虽然是2级,但是属性效果没有其他同级别宝物来得好的。也有类似木材车和矿石车这种必然会带,但是也必然不是主力英雄带的资源型宝物。
当然,在正常的B级宝物里,增加属性的宝物基本上都可以增加同类属性3~4点的程度。哪怕是骨制胸甲,力量虽然只增加两点,但是是组成诅咒铠甲的部件之一,所以也可以放到正常档次里。毕竟前期增加力量的收益是最大的。
而能出现在B+级别的宝物中,增加属性的宝物已经不只是增加同类属性3~4点,甚至还是组成神器的重要部件,所以价值自然会更高一些。
而神兽之鬃更是能增强10%的箭术,算得上是同级里最好用的宝物。
A档次宝物:总计4件
2级宝物里同样没有S级的究极宝物,但是A级别的宝物数量比起1级宝物已经要多了。
骑士手套和神行鞋这两个宝物,应该是玩家平时最喜欢,也用的最多的2级宝物了吧?
前者可以增加英雄300点陆地移动力,而后者则可以增加600点。合在一起就是增加玩家英雄900点的陆地移动力。
要知道,英雄常规状态下的移动力依旧是每天3000点,哪怕是后勤学到满级,不过增加30%也就是900点。
如果一个英雄没有后勤学,那么带上一个手套和一个神行靴,就相当于与一个学了满级后勤的英雄移动距离一样远。而有后勤学的加持,这个距离自然就会跑的更远。
不过很多玩家没注意到的是,手套虽然能戴两个,但是实际效果生效的只有一个。所以大家要注意,不要多带以免无效。
当然,威力足够大的A级宝物,还有亡灵族专属的吸血鬼披风,与力量知识+2,且是龙王神力组成部件的龙翼袍——作为少数披风里比较有用的宝物,并且属性还能+4,也算是比较超纲且常用的宝物了。
3 3级宝物排行榜:
C档次宝物:总计3件
到了3级宝物,还能够没用的数量就不太多了。列在这里面的3件,如果是1~2级宝物,甚至可以放到B-级里,可是既然本身已经是3级了,那么这三件宝物其实是配不上这个等级的。
两件抗魔组件,虽然可以提升英雄一定百分比的抗魔效果。但是因为整体数值太低,所以实战中的作用并不大。
而光明挂件能免疫双目失明还算有点用,可是作为一件3级宝物,性价比其实就已经比较差了。所以也排到了C级档次中。
B档次宝物:总计28件
在3级宝物里,数量最多的就是B级档次的宝物了。
我们最常见的3级B档宝物,就是基础属性增加的宝物了。
到了3级后,这些宝物的属性增幅基本都在单个属性5~6点的水准。
这个水准的属性增幅,其实就已经相当不错了。
毕竟增加6点防御,相当于实际的防御减免增强了15%;而增加6点攻击则是让自身的伤害额外增幅了30%。
从这个角度来看,这些装备已经是一般地图里二英雄的主力装配,甚至在中期或者一些小地图里,我方的主力英雄玩到最后也就是一身3级属性宝物罢了。
除此之外,一堆的高级资源宝物、水火魔法伤害增幅宝物,也都是3级宝物里B档次的优秀道具之一。
当然,最特殊的3级宝物,还是禁魔披风
作为两大禁止系魔法道具,禁魔披风虽然只能禁止3~5级魔法。但是在实战中的作用其实并不比禁魔球要弱的。
因为禁魔球虽然能禁止所有魔法施放,但是却无法禁止生物自身的特技效果——比如鬼龙的衰老。
但是禁魔披风除了能禁止3~5级魔法释放外,一些生物的自身特技也能被禁魔披风禁止掉。
所以虽然作用还是不如红球来的大,但是禁魔披风在特定情况下是比红球要有价值的。
A档次宝物:总计10件
来到3级宝物范畴后,A级相关的宝物数量就有明显倍增了。
天羽箭的箭术提升达到了15%,哪怕没有幻影神弓,它自己的效果也能达到B级以上;而气和土两个灵球,对应的是伤害最大的气系魔法与土系魔法,自然价值比水火两个灵球的价值要高。
其他的宝物譬如勇气挂件,虽然增加士气和幸运不算最强,但是同时一个宝物增加3点士气和3点幸运,那么价值还是非常高的。
至于更好的宝物,黄金弓先天让神射手和大精灵变成两次射击的幻影射手、外交术3件套到手自然是无比imba,哪怕是速度+2,也相当于直接额外增加了个姆拉克爵士。这些宝物的价值自然一眼就知道有多高。
S档次宝物:总计1件
简简单单一句战斗时双方英雄都不能在战斗中逃跑或者投降,就把这个道具为啥能成为4级以下唯一一个S级的原因说清楚了。
战争枷锁的描述很简单,就是短短一句话使双方英雄在战斗只能打到一方死光。
看起来好像挺公平且没啥加成。
但是在实战中,有这个宝物和没有这个宝物的战略地位差别简直太大了。
没有战争枷锁:
你会被对方的英雄打消耗战,玩H&R,或者无限骚扰让你疲于奔命。
有战争枷锁:
谁敢来?来一个死一个。
4 4级宝物排行榜:
B档次宝物:总计4件
4级宝物里已经没有C级宝物的存在了。但是对于4级这个等级来说,在这里还是B档次的宝物,其实已经算不得是好宝物了。
这其中最烂的宝物,应该就是抗魔靴了。
单看属性,抗魔几率增加15%。还算是一个能用的属性了。如果放到1~2级,哪怕3级宝物里,抗魔靴都有点用武之处。
但是在4级宝物里,抗魔靴的作用和效果就非常之差了。
毕竟和同级别直接禁魔100%的红球相比,红鞋的作用差了可是不止一星半点儿。
而龙血瓶,水神靴和航海家之帽也是如此。
你说没用吧,作用肯定是有的而且还不算太小。
但是你说有用,放到4级宝物里,又的确有点辱没4级这个顶级名号了。
A档次宝物:总计17件
直白点说,到了4级宝物,品质至少是A级才能算得上是匹配这个名号。
类似泰坦之箭的组合配件四件套,基础主属性+12,但是副属性-3,相当于属性增幅9点这种,已经只能当作A级档次里的较次宝物出现了。
当然,泰坦之箭本身的确烂也是原因之一。
而像四系魔法书这种给据点族用的无上神器,则必然是A级和A+级的主力宝物。
当然,这个档次宝物里最特殊的,自然还是黑球和红球。
无视中间的永恒之球吧,虽然名字霸气,但属性是垃圾
禁魔球可以禁止所有魔法使用,但是仙女龙可以释放自己的攻击特技魔法,而且大天使也能在红球下释放自己的复活。
毁灭之球则能够让所有魔免和许多状态免疫效果被解除,是黑龙最大的克星。但是不能接触生物本身特性带来的效果。
说起来毁灭之球的作用更大一些,可是黑球偏偏又被红球所克制。所以这两个道具的等级只能定在A级上,如果在骨灰级玩家手里,它们也许能发挥出S级的水平。
但是还有一个特例,那就是整个英雄无敌3里唯一一个S+的超标效果。那就是给高等级的泰泽配上红球。
868泰泽+手持红球,基本上就是任何情况下都无法打过的一个极端BUG。
S档次宝物:总计3件
能在最终最高的这个名单里出现的三件宝物,都要符合以下三个条件:
1 基础属性足够高,至少要远超前面单件12点属性增幅的量级;
2 除了属性外有其他高强力的效果加持;
3 无任何负面效果和使用门槛,上手就能用。
所以呢,先知剑、神谕之冠和末日之刃就完美符合了这三个条件。
论属性,先知剑综合增幅20点,神谕之冠综合增幅24点,而末日之刃也增幅达到了15点。都是一旦到手里,立刻让1级英雄四维直接和25级英雄没啥差别的翻天覆地级变化。
论效果,先知剑和神谕之冠都是天使联盟的最核心组成部件,天使联盟有多强大家都是知道的。
而在这方面,末日之刃的效果就更猛了。人家自己就自带高级末日魔法,以及让我方可以免疫末日魔法的效果。
拿着末日之刃,基本上我们随便玩H&R,除非碰到了战争枷锁。
最后论负面,这三件宝物没有任何的使用限制,也没有任何的负面效果。到手就能用,用了就直接变强。
所以,最终来看,只有最简单的才是最强大的这句话,还真的挺符合英雄无敌3的宝物设定。
5 结语:
以上呢,就是英雄无敌3里的123件基础宝物介绍和分级。
当然,在英雄无敌3里还有4个特殊宝物没有级别,它们分别是魔法书、魔法卷轴、神器和潘多拉之盒。
其中除了神器外,其他三件都是随机性的宝物,前两件可以装备到身上,但是效果要根据里面记载的魔法而定,如果是个一级垃圾魔法,那么就是C级;如果是个好用且稀有的魔法,那么就是A甚至S级。
至于潘多拉魔盒,说是宝物更像是一种资源;而神器也是同理,这两件都无法装备到人身上。只有打开或者回城后,才能发挥它该有的效果。
在此我们就不多加赘述了。
总之算上这四件,英雄无敌3里一共有127种宝物。
怎么样?是不是从数量到性能,宝物的确是复杂而又多变的一个玩法系统?你觉得这些宝物的定位和价值是否与你认知中的一致呢?如果不一致,欢迎在评论区留言,说说你心目中的S和A级宝物都是什么吧!
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