拳皇单机游戏大全_拳皇对战游戏合集
一个人的二十年是喃喃学语到顶天立地,一部游戏的二十年是梦的开始到格斗经典。从1994年系列大作第一部-《The King of Fighters '94》问世以来,拳皇这部格斗游戏便一直陪伴我们成长。时隔六年《拳皇XIV》再度问世,让众多KOF迷大呼过瘾。让我们一起重温这份来自《拳皇》的感动!
开山之作在PS2上的重生 -《The King of Fighters '94》
1994年正式问世的《The King of Fighters '94》,称得上是格斗游戏史的划时代之作,将老游戏《怒》、《饿狼传说》以及《龙虎之拳》等人气角色悉数网罗,其创造性的格斗方式-3V3组队掀开了格斗游戏新篇章。2004年,《The King of Fighters '94》登陆PlayStation2平台,系统全面改善,游戏人设令无数格斗迷兴奋,而专属拳皇的格斗快感,也在能量槽蓄满时全部释放。
大蛇篇第一作 - 《The King of Fighters '95》
1996年该作正式登陆PlayStation平台,作为大蛇篇第一季,《The King of Fighters '95》引入“自由组队模式”。同时,超人气角色红发八神庵,也在本作中与玩家初次见面。值得一提的是,在这一代中,连续技的强化让格斗更加刺激。从《The King of Fighters '95》开始,拳皇系列也开启了每年一更的节奏。
人设丰满的格斗大戏 - 《The King of Fighters '96》
该作作为大蛇篇第二作,于1997年登陆PlayStation平台。出场人物增加为九队二十七人,还加入了不少新角色,中BOSS为三神器后裔之一的神乐千鹤,终极BOSS为大蛇四千王之一的暴风高尼兹。同时,SNK加入了紧急防御动作、丰富了跳跃系统,大幅度更改了主力系统,格斗大战愈发激烈。
大蛇篇完结之作 - 《The King of Fighters '97》
随着格斗大赛愈来愈激烈,SNK在《The King of Fighters '97》采用了Advance模式和Extra模式的双模式,加入了编辑用角色。有趣的是,该作中的角色能量槽看心情而定。神一样的出招速度和更多华丽且致命的连续技,使得《The King of Fighters '97》也成为街机游戏史上的丰碑。1997年发行后,时隔一年,该作在1998年正式登陆PlayStation平台。
格斗界的梦之战 - 《The King of Fighters '98》
《The King of Fighters '98》作为系列外传,集合了94-97所有的角色,初出场就有十二队三十六人加两名编辑用角色。该作不仅继承了之前的所有游戏主题,还在角色平衡性方面做了较大完善,称得上是一部真正实现玩家梦想的格斗游戏。1999年,《The King of Fighters '98》登陆PlayStation平台,2008年SNK推出了重制版《The King of Fighters '98: Ultimate Match》,新增部分“大蛇篇”人物,呈现新的故事背景。
N.E.S.T.S.篇三部曲第一作 - 《The King of Fighters '99: Millennium Battle》
在《The King of Fighters '99: Millennium Battle》中,玩家将体验到首次变成四人一组的格斗队伍,挑战4V4对战模式。取消了能量槽继承系统的《The King of Fighters '99: Millennium Battle》,加入了援护攻击等新元素,格斗全面升级!作为继《The King of Fighters '94》之后,最终BOSS须连战两场的游戏,该作在2000年登陆PlayStation平台。
一股冬日的暖流 - 《The King of Fighters 2000》
一向点燃夏日格斗之火的《拳皇》游戏姗姗来迟,本作为N.E.S.T.S.篇第二作,也是原SNK的最后一作,在2000年冬天才正式发售。《The King of Fighters 2000》加入了主动化的援护系统,并召集了SNK游戏作品中的多数角色作为援护人物登场,集历代经典,关于SNK的点点回忆重现,令玩家动容。该游戏于2002年登陆PlayStation2平台。
意料之外的N.E.S.T.S.完结篇 - 《The King of Fighters 2001》
当所有KOF迷都以为《拳皇》时代已落幕,已经不再有SNK标签的《The King of Fighters 2001》再次出现,并于2003年登陆PlayStation3。《The King of Fighters 2001》登陆PS2时经过了重新制作,加入了Party模式,并且采用4对4的战略组合援护系统。
回归经典的外传传奇 - 《The King of Fighters 2002》
本作是继《The King of Fighters '98》之后第二次外传合集作品,战斗模式选用了“拳皇”系列经典3对3。新加入了 “快速紧急回避”和“快速MAX超必杀技”两个独特的系统,在任何情况下都可以自由使用。游戏系统升级,使得该作成为“拳皇”系列的最高水准。该作于2004年登陆PlayStation2,2009年其复制版《The King of Fighters 2002 Unlimited Match》又相继推出。
Ash篇第一作 - 《The King of Fighters 2003》
《The King of Fighters 2003》在04-05年,相继登陆PlayStation2和PlayStation3平台,开启了新章Ash篇。在本作中,游戏设置全新主角Ash,加入了“任命队长系统”,赋予队长优于普通队友的队长技能。此外,还加入了可以在3对3的对战过程中随时换人的“Multi Shift系统”。游戏第一次出现的多结局设定,也让不少玩家感到了格斗世界的出其不意。
《The King of Fighters XI》
作为阿修篇第二作, 《The King of Fighters XI》加入了可以随时切换出场人物的“Quick Shift系统”,在攻击中处于无敌伤害状态的“Saving Shift系统”, 普通超必杀和队长超杀技能可联合的“Dream Cancel系统”,可以实现各种换人、取消等操作的“Skill Gauge系统”和 新判断标准“Judgment Indicator系统”五大新系统。该作发售后,先后登陆PlayStation2和PlayStation3的PlayStation Network平台。
《The King of Fighters XII》
该作于2009年登陆PlayStation3平台,以“拳皇重生”为主题,格斗高手的终极对战,被称为“史上最高规格的2D对战游戏”。在游戏中,玩家体验到前所未有超炫、流畅的2D格斗画面,传统的淘汰制团队战模式。游戏还加入了“抵消”等新元素,玩家可在本作中尽情享受互相格斗的乐趣。
《The King of Fighters XIII》
本作为Ash篇的完结篇,保留了《The King of Fighters XII》的画面,沿用3V3对战模式,并支持连线对战。令玩家惊喜的是,在本作最后,主角变Boss,最终隐藏BOSS设定为黑影化的Ash。2011年,该作登陆PlayStation3平台,发售后,《The King of Fighters XIII》获得媒体和玩家一致好评。
《拳皇14》
《拳皇》再度来袭,作为PS4平台独占游戏,《拳皇14》首次实现了正统作品的3D化,画面精良,游戏内容丰富的游戏内容,时隔六年,再次让玩家感受到格斗经典。全新的联网对战机能,大幅提升的MAX机能,玩家还可以挑选喜爱的角色来组建自己独一无二的队伍,让格斗再次燃烧!
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