猎人职业大厅升级选择_怎么点技能
这版本的职业大厅不能像上版本的要塞一样赚到手软,也不能一直家里蹲就能永动出任务。但每个号每天排个任务也能拿个糊口钱,反正有职业大厅app,连电脑都不用开。
成就党们必然是要把光辉成就[传说之战]肝出来的,那么以此为前提,除了要去做些世界任务拿资源之外,建立起一个要塞2.0小分队基本不需要什么成本。
此帖是我对于各个职业的大厅升级以及随从选择的一些个人看法,给大家一些参考。
亦作抛砖引玉,欢迎大神们前来讨论。
一些解释说明:
看到楼下朋友们的回帖,我意识到我有些地方没有说清楚导致了一点误会。
我对的随从和大厅升级的选择是以此为前提的:此帖主要是给小号较多要起要塞任务大军的朋友一些指引。每天上一次或者两次收个菜,资源不够的话偶尔做个世界任务的箱子,能不出门尽量不出门,毕竟12个角色全都肝的话要人命。所以在战友的选择上,战友技能的好坏就不是考虑的重点了,只是需要战友的加资源的装备而已,首先满足任务的成功率就好(要靠战友单挑4000w的精英的……讲道理这种任务集合石一般都有队伍,都是二三十人的团队,不用自己打那么辛苦的)。所以地图炮的优先级会比较高。如果是单号核心玩家,此帖很多地方的选择就不合适了。
其实我在标题已经写了要塞2.0,就是以上个版本的小号要塞大军为参考思路的。大概是因为现在新版本才两个多月,很多人都只有一个满级角色,所以思维一下子没能和我同步到一起。
随从选择原则
重要提示:如果你是有莫罗斯的欧皇,下面的你都不用看了,怎么派任务都是200%,还挑啥随从,选些美丽养眼的就可以啦。
1.战友
对于基本不做世界任务的小号来说,大厅资源还是很匮乏的(用萨血换资源的容我尊称您一声土豪),所以需要一个有双资源装备的战友,能大大提高资源获取效率。
战友通常选择技能型的,用保镖型战友的时候后面挂个拖油瓶总感觉不太爽,反正我是不爱用的。技能型战友里BUFF型>伤害/增伤型>触发型,差别不大,根据具体情况选择。
2.任务随从
随从有一个专精栏,两个技能栏和两个装备栏。技能通常是一个应对型技能和一个功能型技能,有少数随从两个技能都是功能型技能。
任务首领没有对应专精克制会极大降低成功率,诅咒没有对应技能克制会造成没有额外战利品,而额外战利品通常比正常战利品更好,所以三种专精每种至少要有一名随从,三种应对型技能每种至少要有一名随从。在此前提下选择适应性更广泛成功率更高的随从。
3.功能型技能分析
我把随从的功能型技能分为以下几种类别,选择优先级从高到低排列:
技能类别 | 示例 |
必然触发型技能 | 对首领成功率提高 |
较容易达成条件的可控触发型技能 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5%成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 |
较容易达成条件的不可控触发型技能 | 时长超过8小时的任务成功率提高有危害或爪牙的任务成功率提高 |
不难达成条件的技能 | 有危害的任务成功率提高有爪牙的任务成功率提高有法术的任务成功率提高 |
很难达成条件的技能 | 单人执行任务时的成功率提高与不同类型的部队一起执行任务的成功率提高与低级部队一起执行任务的成功率提高 |
不加成功率的技能 | 成功完成任务使部队回复活力成功完成任务有几率带回使部队回复活力的物品 |
有可能会降低成功率的技能 | 任务时长缩短20% |
战士:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
海姆达尔 | 狂怒 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
德夫伦·铁符 | 狂怒 | 应对法术 | 与只有1点活力的部队一起执行任务的成功率提高20% | 保镖 | 激活 |
拉格瓦尔德·龙脉 | 武器 | 应对爪牙 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 无 | 激活 |
菲娜·伯恩多提尔 | 防护 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 触发 | 激活 |
托里姆 | 武器 | 应对危害 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 技能+BUFF | 战友 |
瑟维甘·风篷 | 防护 | 应对爪牙 | 与不同类型的部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
霍迪尔 | 狂怒 | 应对爪牙 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 遣散 |
伊米隆国王 | 武器 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回一件物品,可以召唤一队低级部队 | 无 | 遣散 |
技能较好的有龙脉、铁符、海姆达尔,三人正好覆盖三种应对型技能。
选择以上三人后还缺防护专精,菲娜比风篷技能更好,选择菲娜。
战友在托里姆和霍迪尔之间选择,托里姆是3分钟cd,使用后群晕并给一个5分钟BUFF,攻击强度提高25%;霍迪尔我还没用过,看说明是群晕+群伤,应该没有托里姆好用,选择托里姆
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 执行每天第一个任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每周可以拾取一次荣耀之环内的宝箱 | 任务时长缩短20% | 左。箱子里有个玩具,虽然我从来没拿到过箱子。右边这个任务时长缩短可以说是个DEBUFF,反正我是每天收一次菜,这20%任务时长缩短完全没用,但它有时会让8小时以上的任务变成8小时以内的任务,导致成功率降低。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有危害的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
圣骑士:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
救赎者阿拉托尔 | 惩戒 | 应对爪牙 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 保镖 | 激活 |
守备官波鲁斯 | 防护 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
裁决者朱莉亚·塞雷斯蒂 | 神圣 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 激活 |
玛克斯韦尔,泰罗索斯男爵 | 防护 | 应对危害 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 无 | 激活 |
洛萨克森 | 防护 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
女伯爵莉亚德琳 | 惩戒 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 技能 | 遣散 |
德拉丝·月牙 | 神圣 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
奥伯妮·亮鬃 | 神圣 | 应对危害 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
技能较好的有男爵,救赎者,守备官。
选择以上三人后还缺少神圣专精和应对法术技能,剩下一个位置的唯一选择就是裁决者。
战友在女伯爵和洛萨克森之间二选一,女伯爵的战友技能是击退,洛萨克森的战友技能是击晕+增伤,选择洛萨克森。
另一种随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
救赎者阿拉托尔 | 惩戒 | 应对爪牙 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 保镖 | 激活 |
女伯爵莉亚德琳 | 惩戒 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
德拉丝·月牙 | 神圣 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
玛克斯韦尔,泰罗索斯男爵 | 防护 | 应对危害 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 无 | 激活 |
洛萨克森 | 防护 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
守备官波鲁斯 | 防护 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 遣散 |
裁决者朱莉亚·塞雷斯蒂 | 神圣 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
奥伯妮·亮鬃 | 神圣 | 应对危害 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
如果不喜欢裁决者的技能,另外两个神圣专精中月牙的技能比亮鬃的技能更好,可以选择月牙。
月牙、救赎者、守备官三人都是应对爪牙,只能选其二。
救赎者上限比守备官高,下限比守备官低,不过有男爵提高成功率的物品可以弥补下限低的缺点,所以选择男爵和救赎者。
以上三人选好后还缺少应对法术技能,还是在女伯爵和洛萨克森之间二选一,选择女伯爵。
战友选择洛萨克森。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每天可以拾取一次银色军马马桩,拾取后持续一小时,可以在坐骑上作战 | 有法术的任务成功率提高10% | 右。马桩是个好东西,然而一小时实在太短了,我骑士是大号都没选,小号就更加不推荐了。还是加任务成功率来得实在。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队和低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 右。两个都没用,选一个比较没那么垃圾的。右边看起来是可控触发的15%哇好厉害哦,然后仔细想想我放两个高级部队上去难道不是一样的效果?这个唯一用途大概就是有任务要用2个部队填充的时候可以用一个低级来替换高级,省下那么一点点资源。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
死亡骑士:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
大领主达里安·莫格莱尼 | 邪恶 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 技能 | 激活 |
萨萨里安 | 冰霜 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 触发 | 激活 |
阿曼萨加德 | 冰霜 | 应对危害 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 无 | 激活 |
库尔迪拉·织亡者 | 鲜血 | 应对爪牙 | 任务时长缩短20% | 保镖 | 激活 |
腐肠 | 鲜血 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
索拉斯·托尔贝恩 | 冰霜 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
纳兹戈林 | 邪恶 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
大检察官怀特迈恩 | 邪恶 | 无应对 | 有爪牙的任务成功率提高15%成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
技能较好的有莫格莱尼,萨萨里安。
选择以上二人后,还缺少应对危害技能和应对爪牙技能,并且至少要有一个是鲜血专精。
两个鲜血专精的随从,腐肠是应对法术技能,只能选择织亡者。
两个应对危害的随从,阿曼萨加德和纳兹戈林技能都不好,不过由于DK大厅科技第四层的存在,阿曼萨加德的技能可以归类为“不难达成条件的可控触发型技能”,所以选择阿曼萨加德。
战友就只能选择腐肠了。
另一种随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
大领主达里安·莫格莱尼 | 邪恶 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 技能 | 激活 |
腐肠 | 鲜血 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
索拉斯·托尔贝恩 | 冰霜 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
阿曼萨加德 | 冰霜 | 应对危害 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 无 | 激活 |
萨萨里安 | 冰霜 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 触发 | 战友 |
库尔迪拉·织亡者 | 鲜血 | 应对爪牙 | 任务时长缩短20% | 保镖 | 遣散 |
纳兹戈林 | 邪恶 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
大检察官怀特迈恩 | 邪恶 | 无应对技能 | 有爪牙的任务成功率提高15%成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
如果不喜欢织亡者的技能,那么鲜血专精就只能选择腐肠。
莫格莱尼、萨萨里安、腐肠三者都是应对法术,莫格莱尼的技能比萨萨里安更好,选择莫格莱尼。
选择以上二人后,还缺少应对危害技能和应对爪牙技能,对比技能后选择托尔贝恩和阿曼萨加德。
战友选择萨萨里安。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务中使用低级部队时,成功率提高10% | 右。全职业最废材一层科技,两个渣渣,如果不是不点第一层就不能点后面的,两个我都不想要,简直浪费资源。 |
二层 | 每天可以拾取一次死亡战马马桩,拾取后持续一小时,可以在坐骑上作战 | 有危害的任务成功率提高10% | 右。同圣骑士。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队获得一个随机专精,可以应对首领 | 右。大概是对一层科技的补偿,这一层给了个全职业最强四层科技。小弟们都能扛boss了,英雄们只要帮打断法术清好爪牙就可以啦。首领已经有应对啦?不要紧,同专精多次堆叠还能再加额外的成功率。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 成功完成任务有几率带回碎骨堆,可以组合成憎恶。憎恶随机带有“使有危害、法术或爪牙的任务成功率提高15%”的技能,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能 | 左。且不要说另一个选择是地图炮了,随便换成任何一个五层科技都不要选憎恶,非常坑!要做憎恶首先要做任务攒组合材料,好不容易攒齐了做出来,它只有1血,只能用一次,而且提高的成功率还不如四层科技的高级部队。 |
猎人:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
赫米特·奈辛瓦里 | 射击 | 应对爪牙 | 有首领的任务成功率提高15% | 触发 | 激活 |
猎手布雷克 | 野兽控制 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
雷克萨 | 生存 | 应对爪牙 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
哈杜伦·明翼 | 射击 | 应对危害 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
伊墨瑞尔·影卫 | 野兽控制 | 应对危害 | 有法术的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
兽王希莱尔 | 野兽控制 | 应对爪牙 | 与其他野兽控制专精的勇士一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
罗伦·雷蹄 | 射击 | 应对法术 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
艾迪·泡沼 | 生存 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 保镖 | 遣散 |
奈辛瓦里必选,
技能较好的只有猎手布雷克,选上。
选择以上二人后还缺生存专精和应对危害技能。
两个生存专精的随从,雷克萨比艾迪技能更好,选择雷克萨。
两个应对危害的随从,明翼和影卫技能优先级相等,不过影卫是猎人唯一一个提供主动技能的战友,所以选择明翼。
战友选择影卫。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 在破碎群岛获得额外的飞行点 | 有危害的任务成功率提高10% | 右。个人觉得多几个飞行点没什么用,原有的就够用了。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 右。如果是做世界任务比较多的大号,右比左收益高。如果是家里蹲的小号,那要好运符也没啥用。 |
萨满:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
不动者阿瓦兰奇奥(土) | 元素 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
海达克西斯公爵(水) | 恢复 | 应对法术 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
赛莱托斯大使(风) | 增强 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
穆恩·大地之怒 | 增强 | 应对危害 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
雷加尔·大地之怒 | 增强 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 保镖+BUFF | 战友 |
斯卡迪乌斯男爵(火) | 元素 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
预言者努波顿 | 恢复 | 应对危害 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 触发 | 遣散 |
风暴召唤者米尔拉 | 元素 | 应对爪牙 | 任务时长缩短20% | 保镖 | 遣散 |
技能较好的只有土元素,选上。
两个恢复专精的随从,水元素的技能比预言者更好,选择水元素。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对危害技能,对比技能后选择风元素和穆恩。
萨满的战友是唯一一个我选择了保镖的,因为雷加尔作为战友还会给一个BUFF,非战斗状态下变身成幽灵狼会有额外100%移动速度加成,室内也可用,不会被打下马,跑得比西方……那啥还要快。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每天会有一个随机的元素领主出现在职业大厅,点击后给一个1小时的BUFF,分别是暴击、精通、急速、全能+10%。如果是点击后就下线,buff还可以带到第二天 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 如果是做世界任务比较多的大号就选左。如果是家里蹲的小号就选右,等于节省一些微不足道的资源,聊胜于无吧。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 成功完成任务后有几率获得一件随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 可以招募升腾者。升腾者随机带有“使有危害、法术或爪牙的任务成功率提高15%”的技能,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能。 | 如果是需要用好运符的大号就选左。如果是家里蹲的小号选右,升腾者(50资源)比高级部队(85资源)便宜一点,还可能随机到爪牙+15%之外的技能,和高级部队形成互补。 |
潜行者:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
半兽人迦罗娜 | 刺杀 | 应对危害 | 有首领的任务成功率提高15% | 触发 | 激活 |
舰队上将特塞斯 | 狂徒 | 应对危害 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
乔拉齐·拉文霍德公爵 | 敏锐 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
梵妮莎·范克里夫 | 狂徒 | 应对法术 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
马迪亚斯·肖尔大师 | 刺杀 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | BUFF | 战友 |
陶矢 | 敏锐 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
瓦莉拉·萨古纳尔 | 刺杀 | 应对法术 | 任务中的一支随机部队将回复1点活力 | 触发 | 遣散 |
马林·诺格弗格 | 狂徒 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回一件随机物品 | 无 | 遣散 |
迦罗娜必选。
技能较好的有舰队上将和肖尔大师,但是如果两者都选上的话,剩下的一个位置需要一个敏锐专精和应对法术技能的随从,而潜行者没有这样的随从,所以只能舰队上将和肖尔大师二选一,那么选择技能更稳定的舰队上将。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对法术技能,并且至少要有一个是敏锐专精。
两个敏锐专精的随从,陶矢是应对危害技能,只能选择拉文霍德公爵。
两个应对法术技能的随从,梵妮莎的技能比马林更好,选择梵妮莎。
战友只能选择肖尔大师了。
这里要说一下马林这个有着特别技能的随从,我用了他一段时间,带回的随机物品都是些不给BUFF的食物之类的垃圾物品,没见过有用的,果断把他遣散了。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 成功完成任务后有几率带回一张宝库赠品券,宝库券使你可以每周从无冕宝库中拾取一次随机奖励 | 有爪牙的任务成功率提高10% | 先选左,拿到敏锐专精的隐藏外观和玩具[可疑的箱子]之后换成右。关于敏锐隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772],关于玩具[可疑的箱子]可以参照此贴:[/read.php?tid=10253239] |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高20%,成功完成任务有几率带回一件珍贵物品 | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。潜行者的四层左边虽然比其他职业强很多,但是15%+20%还是不如30%+15%,而且潜行者的低级部队是没有随从的技能配合的。另外那个珍贵物品和马林的特殊技能一样,我从没拿到过有用的东西,不知选了左边的欧皇们有没有拿到过好东西。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 右。如果是做世界任务比较多的大号,右比左收益高。如果是家里蹲的小号,那要好运符也没啥用。 |
德鲁伊:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
守护者雷姆洛斯 | 平衡 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 技能 | 激活 |
大德鲁伊哈缪尔·符文图腾 | 野性 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
赛兰德拉·林歌 | 恢复 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 激活 |
布罗尔·熊皮 | 野性 | 应对危害 | 任务的消耗降低30% | 保镖 | 激活 |
纳拉雷克斯 | 平衡 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
岑塔布拉 | 野性 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
米露恩 | 平衡 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 触发 | 遣散 |
光明之翼 | 恢复 | 应对爪牙 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
技能较好的只有守护者,选上。
两个恢复专精的随从,林歌和光明之翼的技能都不好,不过由于德鲁伊大厅科技第五层的存在,林歌的技能可以和战争古树形成配合,选择林歌。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对危害技能,并且至少要有一个是野性专精。
两个应对危害技能的随从,熊皮和米露恩的技能都不好,选择相对有点用的熊皮。
三个应对危害技能的随从,首先排除技能不好的光明之翼,符文图腾和纳拉雷克斯技能优先级相等,不过纳拉雷克斯是剩下的随从中唯一一个提供主动技能的战友,所以选择符文图腾。
战友选择纳拉雷克斯。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 如果每天第一个任务中带有爪牙,则该任务成功率提高10% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 获得两块肥沃的土地,可以在上面播种,每3天可以收割一次,提供一些回复或BUFF物品。 | 任务时长缩短20% | 左。收获时有可能获得恢复专精的隐藏外观。关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。右边这个任务时长缩短可以说是个DEBUFF,反正我是每天收一次菜,这20%任务时长缩短完全没用,但它有时会让8小时以上的任务变成8小时以内的任务,导致成功率降低。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 成功完成任务后有几率获得一件随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 可以招募战争古树。战争古树有一个随机专精,可以应对首领,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能 | 右,招募到恢复专精的战争古树之后可以换成右,具体解析看下文。战争古树比其他职业的额外部队强很多,有一个随机专精并且是4血,但是也很贵(100资源)并且招募时间很长(好像是1天以上,我的树一直没死,很久没招募,我忘记具体时间了)。招募出一颗树后把科技换成左边,树是不会消失的,只是不能招募了而已。由于有随从林歌的技能,可以一直养着一棵树不死,那么德鲁伊的大厅科技第五层等于是可以左右共存。而战争古树我建议刷出恢复专精的来养着,因为德鲁伊对于需要恢复专精应对的任务,缺乏提高成功率的技能,这时候就需要恢复专精的大树上场了。 |
武僧:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
陈·风暴烈酒 | 酒仙 | 应对法术 | 有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
丽丽·风暴烈酒 | 织雾 | 应对危害 | 与陈·风暴烈酒一起执行任务的成功率提高20% | 触发 | 激活 |
赛莱拉·钢咏 | 踏风 | 应对危害 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
美猴王 | 踏风 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 保镖 | 激活 |
祝踏岚 | 踏风 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
安古斯·铁拳 | 酒仙 | 应对危害 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
艾吉拉 | 酒仙 | 应对爪牙 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
希罗 | 织雾 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
风暴烈酒叔侄必选。
剩下的随从中,技能较好的有钢咏和美猴王,都选上后正好满足三种专精三种应对技能。
战友只能选择祝踏岚了。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每天可以从风暴烈酒旅店中的冒泡的桶中获得一次增益物品 | 新招募的部队有几率提升一个等级,使其更加强大 | 先选左,拿到酒仙专精的隐藏外观后可以换成右,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。武僧是玩得多的话可以不换,因为部队提升等级的几率低得可怜,我武僧满级到现在有半个月了,还没见过部队升级。而酒桶里拿到的各种酒,是可以在5人本(除了大秘境)里使用的,生命提高15%,移动速度提高30%就不说了,最厉害的是[延翻酒],喝完之后可以无限次施放滚地翻,感觉就像玩3D弹球,根本停不下来。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 成功完成任务后有几率获得一件随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 可以招募至尊天神。至尊天神有一个随机专精,可以应对首领,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能 | 如果是需要用好运符的大号就选左。如果是家里蹲的小号选右,至尊天神比德鲁伊的战争古树弱多了,只有1血,不过只要50资源。对于没有爪牙的任务,高级部队不触发大厅科技第四层,而如果天神专精合适的话,可以用上天神。 |
恶魔猎手:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
食魂者阿莱利 | 浩劫 | 应对法术 | 有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
杰斯·织暗 | 复仇 | 应对危害 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
阿莎·鸦歌 | 复仇 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
阿卡玛之影 | 流放者 | 应对法术 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
主母玛沃伦丝 | 流放者 | 无应对技能 | 单人执行任务时的成功率提高15%任务时长缩短20% | 技能 | 战友 |
凯恩·日怒 | 浩劫 | 应对危害 | 有法术的任务成功率提高15% | 触发 | 遣散 |
贝拉斯·黎明之刃 | 复仇 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 保镖 | 遣散 |
考瓦斯·血棘 | 浩劫 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 遣散 |
做恶魔猎手出生任务时我选择的是凯恩·日怒,只能按有阿卡玛之影的随从情况来选择,不知道阿卡玛本尊和他影子的技能是否一样。
技能较好的有织暗和食魂者,都选上。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和流放者专精。
两个应对爪牙技能的随从,鸦歌的技能比血棘更好,选择鸦歌。
两个流放者专精的随从,主母没有应对技能,选择阿卡玛之影。
战友选择主母。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 使你可以进入扭曲虚空传送门,召唤强大的恶魔。杀死恶魔后可以获得增益物品,每天一次 | 有爪牙的任务成功率提高10% | 先选左,拿到复仇专精的隐藏外观后可以换成右,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
法师:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
米尔豪斯·法力风暴 | 火焰 | 应对爪牙 | 有首领的任务成功率提高20%,但任务时长翻倍 | 保镖 | 激活 |
奥术毁灭者 | 奥术 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
大法师卡雷 | 奥术 | 应对法术 | 有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
梅瑞尔·邪风 | 冰霜 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 激活 |
大法师瓦格斯 | 奥术 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | BUFF | 战友 |
拉文德维尔 | 火焰 | 应对危害 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
大法师茉德拉 | 冰霜 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 遣散 |
艾莎拉·维林德 | 火焰 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
米尔豪斯必选。
奥术毁灭者和米尔豪斯的技能形成完美配合,时间翻倍之后基本上所有任务都超过8小时了,选择奥术毁灭者。
选择以上二人后,还缺少应对法术技能和冰霜专精。
两个应对法术技能的随从,卡雷的技能比艾莎拉更好,选择卡雷。
两个冰霜专精的随从,邪风和茉德拉的技能都不好,选择邪风能省一点点资源。
战友选择瓦格斯。
另一种随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
大法师瓦格斯 | 奥术 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | BUFF | 激活 |
大法师卡雷 | 奥术 | 应对法术 | 有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
拉文德维尔 | 火焰 | 应对危害 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
梅瑞尔·邪风 | 冰霜 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 激活 |
米尔豪斯·法力风暴 | 火焰 | 应对爪牙 | 有首领的任务成功率提高20%,但任务时长翻倍 | 保镖 | 战友/遣散 |
大法师茉德拉 | 冰霜 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 战友/遣散 |
奥术毁灭者 | 奥术 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
艾莎拉·维林德 | 火焰 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
如果不喜欢米尔豪斯时间翻倍的技能,剩下的随从中技能较好的有瓦格斯、卡雷、奥术毁灭者。
三人都是奥术专精,最多只能选其二。
瓦格斯的技能更好,首先选择。
如果此时再选择奥术毁灭者,那么应对法术就只能选择艾莎拉了,然而艾莎拉的技能并不好。
所以放弃奥术毁灭者,选择卡雷。
选择以上二人后,还缺少应对危害技能和冰霜专精。
剩下的两个应对危害技能的随从,德维尔的技能比茉德拉更好,选择德维尔。
两个冰霜专精的随从,邪风和茉德拉的技能都不好,选择邪风能省一点点资源。
战友选择米尔豪斯或者茉德拉,两者都是保镖,不过我都没用过,大家自行选择吧。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 如果每天第一个任务中带有爪牙,则该任务成功率提高10% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 使你能够使用传送中枢,破碎五个地图每个地图都有一个传送门。 | 任务时长缩短20% | 先选左,拿到冰霜专精的隐藏外观后可以换成右,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。任务时长缩短对于其他职业有可能是DEBUFF,但是对于法师来说,由于大部分任务都会放上米尔豪斯,任务时长会延长很多,有些任务甚至可能会延长到1天以上,选右可以把任务时长稍微缩短那么一些。当然全地图传送门也不错,这个看个人喜好了。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有法术的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
术士:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
雷特森·焰怒 | 毁灭 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
泽宁·斯米瑟 | 痛苦 | 应对法术 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 无 | 激活 |
辛菲儿·疫誓 | 痛苦 | 应对爪牙 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
卡里杜斯 | 恶魔学识 | 应对危害 | 有危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
艾瑞达双子 | 恶魔学识 | 应对爪牙 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 技能 | 战友 |
奇拉·艾索尔 | 毁灭 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 遣散 |
露露贝拉·菲兹班 | 恶魔学识 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回一件物品,可以召唤一队低级部队 | 技能 | 遣散 |
裘碧卡·碎影 | 毁灭 | 应对危害 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
技能有用的有焰怒、泽宁、辛菲儿和卡里杜斯,都选上后正好满足三种专精三种应对技能。
战友在双子和露露贝拉之间选择,露露贝拉的战友技能有一句说明“灵魂可能不喜欢被控制”,感觉还有可能会出现DEBUFF的样子,所以我选择双子。
不过露露贝拉我也没用过,欢迎用过的朋友来说一下使用感想。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 使你可以使用末日仪式,召唤强大的恶魔。杀死恶魔后可以获得增益物品,每天一次。末日仪式需要3人才能完成,并且完成时会随机杀死一人,建议召唤恶魔前先绑好灵魂石 | 任务时长缩短20% | 左,恶魔有几率掉落毁灭专精的隐藏外观,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。右边这个任务时长缩短可以说是个DEBUFF,反正我是每天收一次菜,这20%任务时长缩短完全没用,但它有时会让8小时以上的任务变成8小时以内的任务,导致成功率降低。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队与其他低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
牧师:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
娜塔莉·塞林 | 暗影 | 应对危害 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
阿隆索斯·法奥 | 戒律 | 应对危害 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 触发 | 激活 |
马丽拉·瓦尔德 | 戒律 | 应对法术 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
索尔 | 神圣 | 应对爪牙 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
高阶女祭司伊莎娜 | 神圣 | 应对危害 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 技能 | 战友 |
扎布拉·海克斯 | 暗影 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 保镖 | 遣散 |
佳莉娅·米奈希尔 | 戒律 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
雅丽亚·圣言者 | 神圣 | 应对法术 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
技能较好的有娜塔莉、阿隆索斯,娜塔莉的技能还完美契合大厅科技第四层。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对法术技能,并且至少要有一个是神圣专精。
有应对爪牙技能或应对法术技能,并且是神圣专精的随从,索尔和圣言者的技能都不好,那么先比较剩下的非应对危害技能随从。
马丽拉的技能比扎布拉和佳莉娅更好,选择马丽拉。
那么神圣专精随从则选择索尔。
战友选择伊莎娜。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每天可以从圣光之井或暗影之井之中获得一次增益物品 | 在所有任务中有几率让一支随机部队不会减少1点活力值 | 左。感觉两个都没啥用。左边拿到的增益物品都挺强的,比如召唤一个圣光小弟当MT啊,不会减少狂乱值啊,可惜持续时间太短,只有10分钟的BUFF。右边嘛,就等于是省一点点资源。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队与暗影专精的随从一起执行任务的成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 右。如果是做世界任务比较多的大号,右比左收益高。如果是家里蹲的小号,那要好运符也没啥用。 |
随从装备浅析
装备类型 | 浅析 |
时长超过8小时的任务成功率提高40%/30%/20% | 上限很高,能提高非常多的成功率,只要满足触发条件那么很容易就能达到200%成功率;但是下限也很低,遇到不满足条件的任务就相当于白板无装备随从,很伤。建议给一个重复专精或重复应对技能的随从装上这类装备,并且最多只给一个随从装备。当然如果装备匮乏没得选,这类装备还是比那些卖店货好一点的。 |
时长低于4小时的任务成功率提高40%/30%/20% | 卖店货。就算有任务时长缩短20%也没几个任务能满足时长低于4小时的。 |
与高级部队一起执行任务的成功率提高20%/15%/10% | 万金油。能提高不少的成功率,触发条件也很容易满足,大部分随从都应该装上这类装备。 |
与低级部队一起执行任务的成功率提高20%/15%/10% | 卖店货。低级部队加上装备增益才堪堪赶上白板的高级部队,更不要说升级了大厅四层科技后高级部队还有额外增强。 |
任务成功率提高15%/10%/5% | 大后期装备。全任务适应很不错,可惜的是增加的成功率太少了。绿色品质的没什么用处,如果随从没有好装备可以装一个,聊胜于无。蓝紫的就不同了,到大后期攒得多了,所有随从都装上蓝+紫的全任务成功率装备,都不用纠结什么技能了,就是通杀。 |
作为战友完成世界任务时获得100/50/25点职业大厅资源 | 战友都应该装上这类装备。 |
作为战友完成世界任务时获得50/25/15金币 | 卖店货。都小号大军了谁还缺金币啊,何况只有那么一丁点。 |
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