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《灵魂筹码》发布半年多后,又一款中国恐怖游戏诞生了,它的玩法让玩家们大吃一惊。它的制作水平甚至在全世界的恐怖游戏中,也是T1级别的。也非常善于塑造隐逸感,在同一个老建筑里压缩了很多时间和空间,每个房间都有非常饱满细致的细节,让人仿佛置身于现实世界。可惜由于制作团队出现严重问题,这部作品已经不适合再提了。然而,幸运的是,中国恐怖游戏之路并没有就此结束。
《纸人》,2019年推出的作品,是一款比较传统的叙事恐怖游戏。玩家要做的就是解决各种谜题,找到事情的真相。与《灵魂筹码》相比,可能是生产规模的原因。这个作品的基础素质显然要高很多,用心完整的刻画了一个中式老房子。场景的细腻程度和细节的丰富程度要高很多,大大增强了代入感。
这本书最好的部分在于对细节的描述。游戏中几乎一切都讲究真实世界,从房间的布置到散落在地上的书籍。制作组有意向让玩家看得见,看不见。尤其是老房子经过岁月打磨的斑驳感,墙角墙皮的剥落,木质家具漆面的剥落。无数的细节组合在一起,越了解越有代入感,仿佛真的身临其境。
同样,还有2021年初推出的触摸益智游戏《纸嫁衣》,它能在移动端的恐怖游戏中脱颖而出,部分原因是其对现实元素的高质量还原。游戏中有大量的丧葬和农村相关元素,制作团队显然对这些元素非常了解,甚至有理由怀疑美术是拿着一张纸钱在研究。整个游戏的体积不大,但是场景事物的制作水平很高。各种东西的质感既有游戏本身的风格,又能高度还原其现实特征,让你来到游戏中的村庄,会觉得村庄可能真的存在于现实中。
不过《纸人》和《纸嫁衣》两款游戏的不足之处其实还是比较明显的,那就是虽然它们的谜题设计可以深度结合中国恐怖元素,但是解谜逻辑有些牵强,而且这些谜题很多都服务不了剧情,还有一些故意拖慢玩家进度的设定,这样游戏体验会更差。而且有一款游戏做到了玩法、细节、叙事的高度统一。
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