魔兽世界大螺丝的打法以及攻略_mc大螺丝站位攻略
魔兽世界怀旧服MC大螺丝是什么?怎么打?很多小伙伴都不太了解,下面带来MC老10拉格纳罗斯攻略,希望对大家有所帮助。
MC老10拉格纳罗斯攻略:
事先准备:
要高火抗,非常重要但对不同的人有不同的要求。所有的近战职业都应当拥有150点火抗。主坦克们应当拥有加了 Buff 后300点的火抗。其他人(远程攻击职业和治疗者)至少要达到没有 Buff 下80点的火抗。以下这些药剂会在一定程度上帮助你们:[强效火焰防护药水]、[猫鼬药水]、[强效奥术药水]、[元素磨刀石]、[冬泉火酒]
BOSS 特殊技能:
1.Ragnaros之怒(“尝尝我的炼狱之火!”)
特征:火系近战技能。对射程内所有目标产生1000点火焰伤害,并可能产生击退效果。大约25秒间隔释放一次。射程略微超出近战范围。被击退后仇恨值并没有归零,但仍有明显下降。
对策:1。每隔23秒,除了主坦克以外,所有近战玩家离开近战区域。前面提到的那个插件会提供计时和预警。
2。留给主坦克足够的时间重新建立仇恨。
3。如果主坦克被击退。下面会单独列出解决方案。注:在 Rag 的西面和北面,你可能要退到岩浆中。东面要稍微宽阔一点。
2.随机的火焰爆炸(“让火焰来净化你们!”)
特征:每隔20~30秒,他会随机选择一个目标射出火球样魔法,对目标不产生伤害,但对目标周围的人会造成伤害和击退效果。
对策:每个人按队形散开(后面讲解站位),尽可能降低波及的人数。良好的站位,让大多数人可以靠墙站住,防止被击退至岩浆中。
3.元素怒火
特征:任何引起 Rag 仇恨的玩家都会被元素的怒火包围,在一段时间内受到几千的伤害。
对策:释放治疗然后放在那里不管,你只能这样。我们经常把这个 Debuff 当作“小白指示器”,谁OT了就被火烧~~一目了然
4.岩浆溅射
特征:每隔10~30秒,岩浆会变得暴怒,攻击所有附近的玩家。
对策:随时注意自身火焰抗性,治疗师注意补血。
5.熔岩轰击
特征:如果所有人都离开了近战范围,Rag 会随机对一个目标释放6000+的伤害。
对策:时刻保持有人处于近战范围内。
6.融化武器
特征:每次近战玩家攻击 Rag ,他们的武器都会受到损伤,耐久下降。
对策:修理机器人。
站位:
MT1-主坦克。站位要相当精确,防止被击退后掉入岩浆。要确信处于图上红色区域
MT2-副坦克。要与主坦克1号之间的距离至少15码,防止对方被随机火焰爆炸波及
SM-萨满组(部落方面就是萨满组)。为主坦克提供火抗图腾。尽可能站远一点,避免被击退。
H1-主坦克的治疗师。要背靠墙壁,稍微散开
H2-近战职业的治疗师。有些时候需要跳过岩浆进行治疗
D-主坦克吸引仇恨之前,近战职业的起始站位
主坦克吸引仇恨的瞬间,近战职业按箭头移动站位。注意要和主坦克保持15码距离,防止他们被随机火焰爆炸波及
R-远程伤害输出者和他们的治疗师
主坦克的站位相当重要。除了需要他们间隔距离在15码之外,至少要有一个人始终处于 拉格纳罗斯的近战范围内。当MT1被击退后,MT2要马上切入,制造仇恨。成功吸引仇恨后,MT2移动至先前MT1的站位,MT1从后面移动至先前MT2位置。二者位置如此进行切换。
对于坦克的治疗师来说,坦克们将受到4000+的伤害,需要连续不断的接受治疗。德鲁伊需要连续的稳定输出快速治疗技能。
作战计划:
0:00-MT1进行冲锋并开始吸引仇恨。在拉格纳罗斯开始攻击的瞬间打开报警器插件开始计时。
0:01-MT2和所有近战职业跑/跳到各人位置开始攻击。
0:23-第一次的 Rag 之怒将会发生。所有人除了MT1都移动至拉格纳罗斯近战范围以外。远程攻击继续。
0:25-Rag 之怒击中了MT1。
这里有两种情况发生,MT1被击中后退和MT1成功免疫了这次攻击。如果MT1被击退,MT2请参照前面站位篇的策略。至于其他近战职业,等待MT们重新建立仇恨之后再进行攻击。远程攻击职业注意在这段时间不要使用高仇恨技能,防止OT。事实上如果MT1的火抗可以达到350+,大多数情况他会免疫这个技能。在2:50之前,一直重复这个循环。
2:50-火焰之子出现前的10秒,远程职业开始撤退。猎人尽可能多的在岩浆周围放置冰冻陷阱。
2:55-近战职业开始撤退。
MT和他们的治疗者要确保拉格纳罗斯已经沉入地下,火焰之子开始出现后再撤退。一定要保证有人处于 Rag 的近战范围内。如果近战范围内没有目标,拉格纳罗斯会对远程造成毁灭性的打击。
这段期间不应当有什么伤亡,如果在前3分钟内损失了3个人的话,那可能是站位和治疗链方面出现了问题。(或者是火抗不足)这一阶段容易出错的就是在两个MT切换位置的时候花费了过多时间。或者治疗师没有及时的转换治疗目标导致真正的MT死亡。
还有就是在2:58的时候近战职业在撤退时被随机火焰爆炸击中造成延误。有些时候岩浆溅射会突然发生造成近战职业的大量死亡。我们遇到过很多情况,在一次战斗中MT被击退1-2次很正常。这段期间(MT切换)我们可能会损失宝贵的几秒钟的伤害输出。但如果不是频繁发生,这还可以接受。如果你不是MT但是却中了 Rag之怒,那你应该是做错了什么而且很可能会死。有些人(通常是近战职业)会在战斗中不幸的受到连续打击。例如:火焰爆炸>在半空中遭受岩浆溅射>落在岩浆上>遭受岩浆伤害>扑街。这个会发生,但不会超过2-3个人,有时没有。如果你的队伍杀的够快,Rag 将会在30%的时候进入地下。
3:00-火焰之子出现!
特殊攻击:法力燃烧光环
对策:范围10码。如果你有法力,离他们远点。不要对他们使用恐惧.
在攻击开始3分钟后,BOSS将召唤8个火焰之子,起始位置分布在BOSS周围的岩浆里,BOSS同时将进入无敌状态。火焰之子的攻击是纯火系的,普通攻击伤害800-1000。具有10码范围的魔法燃烧技能,对有蓝的职业每2秒烧150蓝和150血,可以叠加。烧血可以用火焰伤害吸收药水和火防抵抗,但是烧蓝效果不可抵抗和吸收。另外火焰之子可以被晕,霜冻,陷阱,恐惧和放逐,但是魔法燃烧效果一直存在。
BOSS将在8个火焰之子被消灭后出现,如果超过1分半的时间,8个火焰之子仍然没死,BOSS也将出现。
对策:计算时间,在2分50秒的时候,大部分人都撤退下来,集中在BOSS南边(MT还是要抗着BOSS的)由战士在附近拉怪,把火焰之子拉到一起(如果有太远的,就放逐)
法师使暴风雪进行群攻,注意适当使用霜冻新星定位。
有蓝的职业尽量离他们远。注意尽量别使恐惧,以免无法群攻。要注意撤退时不要离MT太近,防止他们被波及击退。
指定一个MT,其他肉盾职业各选一个火焰之子顶住。远程及法系职业集中攻击MT的目标。务必在最短的时间内解决。
这个阶段3-4个人可能会死。剩下的人要坚持到解决拉格纳罗斯剩下的30%。
如果战士操作良好并得到可靠的治疗的话,火焰之子并不可怕。起始的站位是非常重要的。要确保火焰之子跑向近战职业而不是法系。即使是一个火焰之子跑到法系职业旁边也可以完全消耗他们一半的法力并最终杀死或重伤他们。如果在前面3分钟损失太多的人手。这里会变得极度困难。
要保证至少95%的人去对付火焰之子。不然你就会在后面没有足够的攻击力打掉Rag 剩下的30%。最后一个火焰之子被消灭后,拉格纳罗斯会再次出现。在那之前记得及时回到先前的站位。如果在1:30内没有将火焰之子击杀掉,拉格纳罗斯也会出现。
3分钟后Rag会再次进入地下召唤火焰之子。
重复这个循环,直到击破拉格纳罗斯,祝各位勇士好运。
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