dota2骷髅射手出装推荐_骷髅射手神装

fenrir
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自从新版本出来,一直在想新版本1号位小骷髅该怎么打,除了电锤这一套还有没有更适合小骷髅的。在远古版本,传统小骷髅都是走单提这一套的,改版多次以后现在属于啥都有啥也不行。

相较于早起版本的爆发输出只需要a到人就行,现在小骷髅的爆发输出来的更快,但是需要控制技能将对方固定。

对比:

扫射:提供了相当高的攻速,因此爆发是需要让对面不能还手,持续时间长才能打出更高的输出。

炽烈火雨:2.4S的极限输出,比扫射更高的输出量但是输出条件更为苛刻,需要对面在范围内才能完全打上输出。新版本的天赋赋予他后期相当恐怖的爆发输出

因此往往目前的小骷髅会选择阿托斯转缚灵锁。但是这一套由于前期会选择用雷锤作为第一件装备,待到有阿托斯可能时间已经到了20分钟,往往敌方会有1件保命装。

2.出装路线

散失相较于阿托斯,首先输出更高,其次更平滑,因为先出10敏对于farm效率也是提升。最为宝贵的是他可以作为第一件装备,争取到最宝贵的时间。12分钟左右的散失小骷髅对于酱油将是噩梦。

出装路线就是出门一个减甲球,2树枝,1补刀斧。

看情况出大魔棒,或者把俩树枝吃了当补给。

然后出猎鹰,草鞋。然后出散失。

主1副2有大点大。

等到有散失以后就点一级隐身可以出发提款了。一般也就12分钟,4s的减速配合1技能可以速度提酱油滚雪球。

这时候请和你的345一起打,提酱油不是单提,提酱油不是单提,提酱油不是单提!

差不多15分钟刚好魔晶的钱也有了,后面补黯灭大炮。看局势出bkb,鞋子不需要升级,因为不需要那点攻速和血量。如果不是特别情况不需要魔龙枪,直奔后期装备格子对于后期而言很缺。后期把30换否决或者羊刀。天赋是2212,只提高自己的炽烈火雨爆发伤害。

由于1技能的伤害是物理技能类型,因此对bkb,闪避等一概无视,所以不需要出金箍棒,出大炮爆输出即可。

3.团战

打团思路就是控制大哥一套打完就隐身开溜。除非能切酱油否则就等1技能。和传统小骷髅打团一样。隐身cd好再露头打伤害,切记切记!其实普攻后期对酱油很疼,但是对大哥请务必用1来打伤害。

和雷锤相比,刷的慢一些,但是可以出去扫图抓人,对团队贡献更大。控制方面比雷托斯弱,但是单提更强了。总体是走早年单提的小骷髅思路。

大后期用1技能收线的同时用隐身即可实现隐身火雨,安全收线。

由于隐身的高机动性,所以大后期不需要鞋子也可。

Q&A

Q:为什么不选择雷锤魔龙?

A:首先显然这个套装的小骷髅在这个版本强度明显不是T1的,否则为什么你不玩不选?

其次这一套的成型时间在于阿托斯的时间,往往这个20+分钟时间对方酱油必有一个保命装,大哥有bkb。这一套的强势期天然对撞对方,自然不容易打出效果。

对比散失,阿托斯施法距离是优势,控制时间是劣势。而炽烈火雨的距离往往达不到那么远,你也不需要那么长的施法距离。更何况输出也是不如散失的。

Q:打团怎么打?怎么单提酱油?

A:原来小骷髅怎么打就怎么打,这一思路不变。变得只是参战时间从20+分钟提前到12+分钟。

Q:散失这一套那么脆为什么不出bkb,冰眼?

A:散失黯灭大炮一点都不加血量,前期有猎鹰战刃,13分钟有1500血。

后期有25%加成的3级大,3200血。血量安全肉质尚可,团战打1技能秒人足矣。

Q:散失能站着输出吗?传统小骷髅都是刚正面的!

A:我不觉得传统小骷髅是一个能刚正面的好英雄。他没有这样的输出资本。电锤魔龙这一套也没小骷髅最缺的攻速,同样也是靠1技能输出。

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